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メダロットDS (クワガタバージョン) (特典なし)

価格: ¥5,040
カテゴリ: Nintendo DS
ブランド: ロケットカンパニー
Amazon.co.jpで確認
ロケットカンパニーから発売されたニンテンドーDS用RPG
戦闘が退屈 ★★★☆☆
前作メダロットは1-3までプレイしました。

Lv制限等は他の方がレビューされている通りですが私は主人公も変わり新メダロットとしては特に気になりませんでした。

しかしこんなに戦闘退屈やったかなと、メダロットの戦闘自体が長いのは承知していましたが3Dになってモッサリ感がでてきましたね。

難易度も低く中盤からは全てオート戦闘のスキップでした(笑)

しかし根本的にはメダロットなのでストーリーは楽しめました。
素人目線での感想 ★★★★☆
先日届きまして、現在鋭意シナリオ攻略中です。
過去作1,2を触った程度の者ですがレビューなどしてみます。

・良いと思った点
 2Dから3Dに進化したこと
(退屈なロボトルシーンが見ていてとても楽しいものになりました。)
 Wifiでの通信対戦
(全国のメダロッターと気軽に対戦できるのは感動しました。) 
 シナリオがわりと簡単
(自分には嬉しいことなのですが、人によってややアッサリ過ぎて物足りなさを感じるかも。)
 メダロットの組み易さ
(パーツ毎の特徴や使用効果のほか、現在装備しているパーツとこれから装備しようとしているパーツがすぐ比較できるのは嬉しいですね。)
 オプション
(図鑑という機能でコンプリートまでの道程がいつでも確認できます。)

・逆に悪いと思った点
 メダルの成長について
(99Lvで成長が止まり、以後一切の調整が不可能。てっきり限界まで上げたら分裂するものと思っていたので焦りました。)
 音楽の再生方法
(マップ→メニュー画面へ切り替わる際に、流れていた音楽の再生位置がリセットされ、マップ画面に戻ると始めから再生し直されます。ちょっぴりストレスを感じました。)

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このゲームの面白さは一言で言い表せませんが、自分はメダロットが好きなので星5という評価を付けさせてもらいました。
ゲームの全体的評価については、まだ全てを知り、体験したわけではありませんので、その点を加味して星4です。
楽しめる良作 ★★★★☆
メダロットが好きという理由だけで購入しましたがかなりよくできています。
ストーリーは初心者でも楽しめて奥の深いつくりになっていると思いました。
デザインや戦闘システムは発売前は大丈夫か?と不安に思っていましたが、
劇中の作画は非常にきれいで驚きましたw
僕のように初見でキャラデザやメカデザが雑だと思われる人がいるかと思いますが、
ゲーム中ではバランスよくきれいに書き直されているので大丈夫です。
戦闘システムの改良もロケットカンパニーはよくやったと思います。
シリーズ通して遊んでいますが制作会社が代わったとは思えないほど細かいところまで手が入っていました。


悪いところ二つを書いておきます。

まずメダルの育成がかなり制限されました。
伸ばせるメダルのステータスは3つ(←ここは悪くない)で、
ステータスの合計値が99になった時点で成長がストップします。
(例)99,0.0でも33,33,33でも40,60,0でも成長ストップ
このことはゲームの序盤で十分な説明がなく、
間違って33,33,33のようなメダルにしてしまうと救いようがないです…
通信対戦を考えたときには戦略の幅が広がるいい仕様ですが、
今までのメダロットを否定するような仕様は作ってほしくなかったです。
メダルの成長を楽しめない悪い仕様だと思いますので、
次回作では「合計値の制限は通信対戦のみのルール」というようにするべきです。

二つ目の悪いところは逆に長所でもあります。
発売前に公開されていた設定画やパッケージのデザインには受けが悪そうなものばかり(クワガタのギョロ目、サクラの歯など)で心配していましたが、
ゲーム中のデザインが実はすばらしいものでした。
個人的には ほるまさんの絵は好きなので問題ではないのですが、
メダロットDSサイトのトップページのキャラの絵などは生理的に受け付けない人が多い画風なので、
多くの人にソフトを手にとってもらうためにはもっと万人受けするイラストにするべきだったと思います。

長々と短所を書きましたが、
ソフト全体の完成度は非常に高かったです。
次回作は願わくばもっと上手に宣伝してほしいですw
あと地道に育てると最強のメダルができるという伝統も忘れないでほしいですm(_ _)m

※カブトバージョン(特典あり)にも同じレビューをかきました。
次回作に期待 ★★★☆☆
■外観など
・3DCGで描かれたメダロット
(PS1メダロットR以来。DSなので読込みのストレス無し)
・ボイス無し
(Mr.うるちの「ロボトル〜ファイ!」もなし)
・図鑑あり
(パーツを集めるとイラストも閲覧可能)
・登場メダロット総数70種類
(図鑑から推測。旧作からの再収録メダロットもあり)

■戦闘・育成など
・メダフォースあり
・メダチェンジなし
・メダルLvのEXP制廃止
(各メダル毎に固有に定められているスキルLv3つの合計で決定)
・メダガチャから入手する必要のあるレアパーツ有

■WIFI関連
・メダガチャに必要なメダガチャコインを入手可
(WIFI接続時に1枚/1日、対戦参加後に1枚入手)
・対戦:勝者が敗者のパーツ1個をランダムで入手
(敗者がパーツを失う事はない)

■メダルLvについて、補足
合計Lvは99でカンストし、それ以上は上がらない。
育て方によってメダルの得意分野や役割が大きく偏る。
振りなおし等の救済措置もないので、
対戦を意識する人にとっては死活問題

■個人的に悪いと思った所
・アプリのキーアクセスの悪さ
 ポケモンで言う「岩砕き」にあたるモノは
 連続使用もあるので、ワンタッチで使用できると便利だった・・・
・ストーリー進行上のフラグ操作が強引
 地形上、道を塞ぐNPC/objectを多用しているが
 都合上いきなり撤去される、イベント終了後にまた設置される等
・ひたすらロボトルを消化する「だけ」の展開が多目でだれやすい
 ポケモンの様に、敵NPC一人一人に個性を持たせる等
 工夫がされていると、退屈な作業に感じなくなるのだが・・・

■感想
このシリーズのウリとなるシステムについては概ね問題なし。

パーツのステータスが説明されていないなど、
ページ数の少ない取説には不満が残るが
ヘルプメッセージで色々確認できるので大丈夫かな。
(NPCに話しかけないと、ヘルプメッセージを
 コンプリートできない作りにする意味があったのかは謎)

旧作のBGMやメダロットが使われており、
新作だからと違和感を感じる事も無く遊べる。
メダロット数を増やしてくれるともっと嬉しい

RPGパートはあくまでオマケと考えるなら、
上で挙げた「悪い所」はあまり気にならないが、
物語と会話は良く作られているだけに、残念に思う

■総評
最新作を待ちわびていたファンの期待には、概ね応えられていると思うが
細かい所はもっと作りこんだ方がいいかなと思った。
新規ファン獲得の為にも、ブラッシュアップした次回作に期待したい