X箱版のKOF2002を購入する方は、ほとんどがネット対戦目的だと思います。ネット対戦はどうしてもラグが関与するので、それをいかに感じさせなくするかが重要です。プレイしたところ、先行入力で連携は最後まで繋がりますが上級者同士の読み合いでは反撃が追いつきません。ガード一方で割込みが受付けない状況です。20M回線を使用していますが、この速さでもDOAUやCVS2は違和感無くプレイしています。ゲームによって環境が違うので速さはまちまちなのですが、快適にプレイしたい方は50Mor光ケーブルが必要かと。そんな感じなので割り切って対戦するしかないです。あと噂ではPS2版では波動拳コマンドを連発すると技暴発が起きるとか。試してみましたが今のところ無いです。修正したのか?それとも噂なだけか。
コンシューマ版の追加要素
・キング,真吾,ギース,ゲーニッツ,暴走庵の5キャラが条件付で使用可。ルガール,クローン京は条件なしで当初から使用可。追加キャラはKOF2001とSVCがベースなので、MAX2や超必は現状の技を割振ってあるため新技追加は無いです。
・2ステージ追加。輸送機のカーゴ,飛空挺内部(KOF2003のアーデルステージに似てる)。またキング,ギースが使用キャラになったので背景キャラは消去されています。
・プラクティス,タイムアタック,サバイバル,カラーエディタ,ギャラリーの定番要素も有り。