ただ、このハードでやることにどれだけの意味があるのかは、
ちょっと疑問に思ったりします。他の方も述べられている通り
背景のブレることブレること。長時間遊ぶと、目が疲れますね。
特に携帯して遊ぶ必要のある内容でもないし。
ゲーム自体は断然面白いので、RPG好きを名乗るなら、
是非『ロマンシングサガ』をプレイすることを勧めますが、
自宅のスーファミが生きているなら、よほどのことがない限り
スーファミ版で遊ぶべきなのではないかと・・・。
特に「モンスター」等のダンジョンで流れる曲は、かっこいい曲なのに、なんだか人魂でも出てきそうな雰囲気に仕上がっていて、ちょっと泣けた。
この作品の音楽が好きな人は、以上の点は不満に思ってしまうはず。
次に、移動がイライラする。なぜなら、自キャラ以外の背景がブレるから。スワン本体のつまみをどこに合わせても、気になるレベル。特にこのゲームの場合、敵がウジャウジャ出てくるので、それが見づらくて…
ダッシュができるようになったものの、敵が出るマップでは、こちらが走ると敵も走ってくるから、かえってつかまりやすくてあまりありがたみがない。
それにボタンの配置上操作も慣れないとしづらいような…
SFC版で暗黙の了解だったいくつかの裏技も使えず、移植も完璧とはいえないし…
良かったと思える点は、漢字とひらがなの大きさが同じになり、キャラのセリフが読みやすくなったぐらい。
どうしても、どこでもロマサガがやりたい人と新イベントと新曲の内容が気になる人にしかオススメできないかも。
元のゲームが良いので、面白いとは思えるけれど、グラフィックも全く同じなだけに、私にはSFC版と比べて、全体的にパワーダウンしたような印象が否めない…。
音楽は、重要な要素なんだなとしみじみ思ってしまった。
隼キャンセルもつかえなくなって、滝も登れない。
移植するなら、完全に移植して欲しかったし
リメイクするなら新要素満載が理想。
結局、ダッシュが出来るようになったのと
シェラハがらみのシナリオ追加と
いつでもどこでもロマサガができる
この3つの点をどこまで評価できるかなんだと思う。
ハードの制約から、音楽もしょぼくなったのも残念。
新曲があるのは嬉しいけど。