一つ言うなら、青春日記がボードゲームになってしまったこと。
前回の育成シミュレーションの方が、キャラクターとの関わりも深かったし、後々まで楽しむ事ができたと思う。ただ、EDITキャラクターを作るだけの要素と考えれば、時間もかからないし楽なのかもしれない。