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アンダーディフィート(通常版)

価格: ¥6,090
カテゴリ: Dreamcast
ブランド: グレフ
Amazon.co.jpで確認
タイトーイズム ★★★★★
私のゲーム歴はもう20年、
会社に勤めながらも時間を作り、女房に叱られながらもやりこむ程、
私をここまではまり込ませた最初のゲームはタイトーのシューティングです。
そのタイトーも事実上ゲーム開発停止・・・。
寂しい限りの中、本作品を購入・プレイするとそこにはタイトーシューティングの、
香りが・雰囲気が・演出が引き継がれていると感じました。
今後、ZUNTATAの小倉氏・TAMAYO氏の参加を期待し是非応援したくなるタイトルです。
撃って避けて撃って撃って撃ちまくれ! ★★★★☆
ドリキャスの作品かと思うと、そこはかとなく悲哀感を感じますが、それを跳ね返す出来と面白さを誇っています。
程よく激しい弾幕を掻い潜り、三種類のオプションとボムを駆使して敵をバンバン倒していくのは爽快感がありとても楽しいです。
それとゲーム中に色々な演出がもりこまれていて、ボスのサーチライトに当ると画面が真っ白になり自機が見えなくなったり、ボムを使うと味方機も巻き込んでしまう(笑)等。
DC持ってる人なら買うべきですよぉ〜っと。
最後に、当時はPSよりもDCのほうが性能が上回っていたんだなぁと思い知らされました。
やはりあの頃はブランド色が強かったのか…
と改めてSONY批判…
思わずニヤリ ★★★★☆
最新のSTGに詳しくないので比較しにくいのですが、「21世紀に甦った究極タイガー」といえばイメージしやすい諸兄も多いのではないでしょうか。あの世界観を受け継ぎながら最新の技術でグラフィック、BGM共に昨今のゲーマーの皆さんのニーズに充分応えれるレベルに仕上がっていると思います。特にグラフィックの緻密なリアルさは特筆ものです。またドリームキャストの底力を体感出来るという点でも、是非手もとにおいておきたくなる、そんな一品だと思います。
オールド&ぬるゲーマーの評価 ★★★★☆
鬼のような弾幕が縦シューの主流になってから現役を退いていたぬるゲーマーです。
それ以来縦シューは雷電&レイストームをちょいと触ったぐらいで・・・。

結論からいいますと、かなりいいです。
難易度イージーでコンティニューしまくりボム頼みの力押しでもそこそこ楽しめます。
それでも弾幕は多いし速くて、避けるのが大変ですが・・・。
オプションの使い方に慣れてくるとさらに気持ちよくなってきます。
ステージごとの難易度の上がり方も自然で、向上心をかきたてられます。
アーケードならついつい、「もう一回!」とコイン投入のパターンですね。

グラフィックや演出、サウンドの素晴らしさは他の方もおっしゃるとおりです。
今の技術とセンスでジャイロダインや究極タイガーを作ったらこうなるんだろうな・・・という思いです。
もちろんゲーム性は別ですが、オールドゲーマーとしては感慨深いものがあります。

家庭用としてもうひとひねり、初心者救済が欲しかったという点で星ひとつ減らしました。
暗打亞出腐胃屠 ★★★★☆
縦画面/横画面の差はありますが、リバースで操作するとゼロガンナー2に近い感触です。ですが先方に比べこちらのヘリは当たり判定が大きく、移動速度が遅く、旋回は左右に45度が限界と、あらゆる面で性能が劣っています。この限定された機動性を考慮に入れ、戦略を構築していくところに面白さがあります。弾数は少な目ですが、弾速は全体的に早く、弾幕系シューティングのような敵機への急接近は危険です。(上級者だとまた違ってくるかもしれませんが…)画面を覆いつくすような敵弾を1ドットの隙間で抜けていくのもいいですが、四方八方からスナイプされる緊張にも別種の快感があります。
東亜シューティングのドット世界を丁寧に3D化したような映像で美しいです。爆風で揺れる木、地面を歩く牛、など細かい作りこみが見ていて飽きません。演出にも凝っていて、各ボスの詩的とも言えるような爆死はマニアの喜ぶツボを抑えています。
アーケード版はそれ程やりこんでいないため詳しくはわかりませんが、移植度に問題はないと思います。アレンジBGM、ギャラリーモード、ステージセレクト、ポーズ画面及びリプレイでの視点変更(!)、など追加要素も色々あります。ロード時間も短く快適です。

いいところばかり書きましたが、面白くない人には極端に面白くない偏ったゲーム内容なので、星は1つ減らして4にしました。東亜プランやセイブ開発のシューティングが今でも好きという方には楽しめるのではないでしょうか…。