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CGWORLD (シージーワールド) 2010年 02月号 vol.138

価格: ¥1
カテゴリ: 雑誌
ブランド: ワークスコーポレーション
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専門書です ★★★★★
この本はどちらかというと、
制作側向けに作られた本であり、
FFが好きだから!という人には、
少々難しい内容かもしれません。

CGに興味ある人の中でも、
特に仕事で関わった経験がある人にオススメ。

例えば、気になったのが、
独自のカメラシステムで影のシェーダ具合を開発したのと、
ZBrushによるノーマルマップの工夫や、
モデルへの複数のシェーダマップの合成など。
また、思った以上に多くのポストフィルタで、
画面の最終チェックを行っている所ですかね。

上記の話を聞いて何のことやらサッパリ!
という人はちょっと取っ付きにくいかもしれません。

それでも良ければ、
バックナンバーがある内に、
注文する事をオススメします。

また、
今回は自社開発の「Crystal Tool」の記載あり。

最後に、
気になるFF13に関する情報を、
簡単ですがまとめました。参考までに。

(掲載は26ぺージ分)
・2005〜2009までの制作スケジュール
・FF13のスタッフメンバー構成
・主なワークフローをカテゴリー別に紹介。
 モデル、モーション、マップ、エフェクト、
 システム&レイアウト
FF13 綺麗 ★★★☆☆
特集は、「ファイナルファンタジーXIII」の3DCG

5年以上の開発期間、その裏側の一部を解説、
制作体制から、何かを学べるハズだ。

モデリング、背景等、ゲームに欠かせない演出の創意工夫も紹介。
眺めているだけで美しい。