面白いです
★★★★☆
個人的にはかなり面白いゲームだと思います。
戦闘のテンポが良いせいかサクサク先に進めることができます。
そのせいか気が付いたら夜中までプレイしていた、なんてこともありました。
ルールもそんなに難しいことはないので、モバイル版をやったことのない
自分でもチュートリアルに従ってプレイすれば1ステージ目で十分理解できました。
敵のノックバックの方向と距離、インパクトサークルの大きさを計算して、
ユニゾンアタックを決められた時はかなり爽快です。
一部戦闘以外でのテンポの悪さを指摘してる方もいますが
1ステージに一回ずつのことなのでそんなに神経質になる程度の頻度ではありません。
むしろ、戦闘のテンポの良さがそんなの忘れさせてくれます。
シナリオの薄さから星-1とさせていただきますが、ゲームとしてはかなり楽しめる作品だと思います。
「ユグドラ」のファンディスク的なもの
★★☆☆☆
ユグドラ・ユニオン(GBA版 PSP版)のファンディスクといった感じです。
キャラクターや世界観はユグドラ・ユニオンのもので、
同作を既に知っているのであればいいんですが、今作のみでは色々と把握しづらいのではないかと。
ゲーム部分も、僕はアプリ版もプレイしていたのですんなり飲み込めたのですが、そうでないならやはり色々不親切なんじゃないかなあと思います。
気持ちよくユニゾンを繋げられるようになるにはちょっと敷居があるかも。
タッチパネルを酷使するので、長めのスタイラスやDSi LLは用意しといた方がいいですね。
ここ最近のSTING作品はテンポや快適性が特に重視されているのですが、本作は戦闘中以外のテンポの悪さが気になります。(報償のメダリオン授与画面の微妙なウェイトとか)
あと、ファンアイテムとして、キャラクター事典、イベントビューアみたいなのも欲しかったかな。
あーあと個人的な懸念だった数字の誤認識が今のところ一度もないので安心してます。
最初は「数字を書いてユニゾンを繋ぐ」と聞いて、タッチペン強要のアレゲーかよ…と思ったりもしたんですが。
ユグドラ・ユニオンが好きな人には自信を持っておすすめできます。
そうでないなら☆1つ〜2つに相当するかも…。
つまらない訳じゃないけれど…
★★★☆☆
ユニークなシステムが楽しいシリーズの第3弾。
挑戦的な試みが毎度わくわくさせてくれるのですが、
楽しさに繋がる前に「ルールが雑多」で、取っつきが悪いです。
良い点。
・良く動くドットキャラ
・絵師
・ちょっと懐かしいゲームサウンドを彷彿とさせるBGM
悪い点。
・下の画面を注視しないといけないのに、イベントは上画面で展開。
・武器によって優劣が顕著に現れる仕組みなのに、
ユニットの装備している武器が判り難い。
・プレイヤーとCPUとでは、条件やルールが全く異なる。
(国盗りゲームなのに、お互いのルールが違う)
・シナリオは有って無いようなもの。
RTSといえば確かにそうなんですが、
実際にプレイした印象としては、
「国盗り風にアレンジした、クリア型アクションパズル」
といった感じです。
つまらなくはないけれど、
「ユグドラユニオン」のオマケゲームみたいな感じですね。
クリア特典とか、予約特典的な。
それでもユグドラユニオンが好きな人なら、かなり楽しいとは思います。