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Developed by tri-Ace Inc./Character illustration:KOU YOSHINARI /YOU YOSHINARI
悪くはない
★★★★☆
ストーリーはクリアに近づくほど?な感じでラスボスなんて
前作をやってない私にとってはシュールなだけでしたが
前半は結構良かったと思います
戦闘は最初は連打するだけで面白いと思わなかったのですが
しだいにシステムを理解しうまくコンボを続けられるようになると
効率的に敵を倒せるようになって面白いです
クリア後には隠しキャラと異常に強い武器が集まるので
武器やスキルの組み合わせで爽快なバトルが楽しめます
全然悪くない!
★★★★★
最近、PS2で面白そうなRPGを探していた所、VP2に巡り会いました。
VP2の存在は前から知っていて、レビューがあまりにもひどいことを書いているので二の足を踏んでいたのですが、
PS当時のVPを「咎人の剣"神を斬獲せし者"」を得るまでやり尽くし、ハマった身として
映像も超美麗になっているし、やっぱりちょっとやってみたいと思い、ついに購入にいたりました。
VPならではの直感的戦闘システムは健在で、部位破壊やグラフィックなどグレードアップ。再びあの頃の興奮が蘇りました。
さらに、ムービー部分ではモーションキャプチャーを使っているとのことで動きがリアルで超綺麗!
VPをとても楽しくプレイできた人で、自分と同じようにレビューで二の足を踏んでいるような方がいたら
もったいないです。是非プレイしてみてください。
VP2も「咎人の剣"神を斬獲せし者"」を得るまでやるぞ!
普通に面白い
★★★★☆
実際プレイすると案外楽しかった。
戦闘が楽しいし、前作のような行動制限がないので気楽に遊べるし、今作の設定上ではエインフェリアもこのくらいドライな扱いで充分だと思う。
RPGとしてもよく出来てるし、まだ未プレイの方は是非。
キャラを育てる面白さ
★★★★★
育てたいキャラは確実に育ちますし、嫌いなキャラは育てなくても良い。
そうした自由があります。
どちらかというとシミュレーション好きの人に向いているゲームだと思います。シナリオはちょっと?な感じで、おまけです。
ムービーも少ない方かと・・。
序盤は操作に戸惑いますが、”ダッシュ”で敵の後ろに回り込むことを覚えれば、爽快感が格段にアップしますし、この快感を覚えたら、コマンド入力のターン形式には戻れないです。非常に楽しいです。
残念です
★★☆☆☆
スキルですが覚えるたびに装備を変えなければいけません。システムそのものは面白いけど覚えるたびに変えているとそのうちに今の装備がどんな効果があるのかとかどうでもよくなってきます。そんなことを繰り返しているうちにゲーム終盤まで行ってしまうのでアクセサリーの効果重複ができても手が回らないです。見たことないシステムですごいと思いますがそこらへんまで考えてほしかったです。 良かった点 グラフィックがきれいです。 前作にくらべ決め技ゲージをためるのが少し難しくなった。ミスするとWAITがかかります。そのかわり決め技を繋げるのが簡単になってます。 悪かった点 決め技が出せるに至ってもそれ相応の見返がない。弱いです。あと連続攻撃できる回数が決まっていないので場合によってはどっちが奥義なのかと思うほど攻撃できます。決め技がおまけのような扱いになってます。大魔法が特に残念。 その他気になった点 決め技何やってるか分かりにくい。 3Dだからなのか世界感が前作と違いすぎる。 エインフェリアのキャラクターの扱いが雑。 声の使い回し。 今後に期待したいと思います。