格闘ゲームとしては、打撃を入れる、投げる、投げられそうになったら投げ返す、といった、相手をつかんでからの攻防が楽しめる点が、当時としてはかなり新鮮だった。また、クエストモードでは、対戦格闘で培ったテクニックを駆使して敵を倒しながら、遊ぶ度に構成が変わるダンジョンを探検していくことが可能。このモードの搭載により、プレイヤーが長く楽しめる点もよい。ちなみに、キャラクターデザインは『ドラゴンボール』などで有名な鳥山明が担当している。(柏木ゆう)