RPGとAVGの融合(遊びにくくて、やり込み度は高い)
★★★★☆
普通RPGは、レベルアップや戦闘に長時間かかるので一本道です。このゲームはキャラクターデザインにTony氏を起用し、キャラクター性を前面に出したかったのか、若干のサブシナリオが発生し、キャラクター毎のエンディングがあります。つまりRPGとAVGの融合なのですが、いいとこ取りとはいきません。セーブデータが1個しか作れず、他のメモリーカードにコピーできない仕様なので、複数のエンディングを見るのはかなり困難です。結局、各キャラクターのレベルを平均的に育て、最後のシナリオに入る前にセーブし、キャラクター毎の絆値を調整して(一番絆値の高いキャラクターは、詩人の詩でわかる)、一通りのエンディングを見ました。
単なるキャラクターゲームと見られるのを、SEGAが潔しとしなかったのか、難易度は低くなく、やり込み度も高いです。フリーモードの鏡の世界では、主人公以外のキャラクターをプレイヤーとし、多くの組合せを試せます。
私の評価は
・新型PS2(SCPH-90000)で、1回当たりロード時間は10秒台ぐらい
・最初から攻略本に頼り、装備を強化する鍛冶の複雑さを軽減
・Tony氏の絵が気に入っている
という条件でプレイし3.5、四捨五入して星4つというところです。
なお、ノーマルモードクリア後のアドバンスモードは、ストーリーがノーマルモードと同じで、レベルアップに膨大な時間と労力が掛かるので、忙しい方にはお奨めしません。
今さらですが…
★★★★☆
最近、友達から借りてやっています。 レビューを見たところ、「ロードが長い」と言われていますが、これは確かにロードが長いです。そして結構頻繁にロードが行われるため、その分ストレスが溜まる、ということがあると思います。 正直自分もロードの面では残念に思いますが、それを補う魅力や面白さを見つけてプレイ出来るゲームだと思います。 例えば あくまで個人的な意見ですが、やはりキャラクターデザインは綺麗で、人間、エルフ、獣人、と種族も結構あるので幅が広くて良いと思います。 また、圧倒的な数の敵に、たった2人だけで挑む所は一見無謀に見えますが、逆にそのステージをクリアした時の爽快感がありますし、ストーリーもまだ途中ですが話しが大きく(いや、大ざっぱに?)展開して行きますが、ストーリーを気にせず寄り道をしてレベルを上げるのも良いでしょう。レベルの他にステータスポイントの振り分けもあるので、短所を無くすのも良いし長所を伸ばすのも、あなた次第(ただ装備によってステータスが片寄りますが…)です! とまぁ自分なりに頑張ってレビューを書きましたが、参考になれば何よりです。
ロードと処理落ちを除けばまずまず
★★★★☆
確かにロードは長いです。画面切り替わりの度にNow Loadingです;;
むしろ切り替わり時にNow Loadingが出ない方が珍しいくらい(^^;
これに耐えられるかどうかで、このゲームを楽しめるかが変わってくるのは確かでしょう。
あとは処理落ち。本体にもよるのかもしれませんが、敵が多いと処理落ちして重くなります。
さすがにこれは苛々しますが、根性で乗り切りました。
両方共、これはこういうゲームなんだと割り切れる人なら楽しめるかと思います。
ただストーリー面で、一部特定キャラとの好感度が高くないと、
肝心の話が分からず終いになる可能性があるので、そこはどうなんだろうとも思いました。
何故指輪をつけていたのかって、結構重要ですよね。サブイベント出すと分かるんですけれど。
キャラクター自体は概ね可愛いし、戦闘やストーリーも面白かったです。
複数エンディングがあるし、スキルポイントシステムで
自分でキャラをカスタマイズしていくのが楽しいです。
スキル上げる毎に装備できる物が増えたり、技が強くなったり。武器合成もできますし。
また、シングル技やリンク技がそれぞれにあるので、色々使ってると味が出て面白いです。
一度クリアすると、クリア後の世界&アドバンスモード(難易度高)も楽しめます。
レベルや資金等の引継ぎもできるので、やり込み可能。
また、OPムービィだけでも一見の価値有りかと。歌も素敵ですし。
やり込めば結構はまります。ロードと処理落ちを許容できる自信がある方にはオススメ。
問題点は
★★★★☆
ロードの長さとキャラ二人同時の移動だけであとはストーリー自体は結構楽しめるのでオススメですよ!
アニメとリンクしてるシャイニング・ウインドとセットで買うと尚良い!!
発想は面白いのに
★★★☆☆
良い点としては、戦闘システムが今まであまり無かったタイプで面白い、声優さんが豪華、イラストが綺麗などが挙げられます。
ただ、ロード時間含めシステムの未熟さが目立ちます。
折角の二人で協力して戦闘という面白いスタイルなのに、相方にほとんど指示が出せず、半端に自動でキャラが動く為、相方を死なせないように、邪魔をさせないようにしながら、主人公が頑張るシステムに成り下がってしまっています。
他にも、アクション戦闘なのにマップの途中で敵も味方も見えなくなる部分がある、敵も味方もすり抜けられない為、下手をすると味方に邪魔されてゲームオーバーになる、といったストレスのたまる点があります。
続編で改善されていることを期待します。