ゲームは画面中の文章を読み、途中に出てくる選択肢を決定することで進行していく。決定した選択肢によって物語はさまざまに変化するほか、本作ではどの選択肢を決定したかを感情として内部パラメータに蓄積し、自動的に物語が変化する、E’s(エス)リアクションシステムを採用。そのため、プレイヤーの心理が物語の展開に影響を与え、心情を反映したストーリー展開も楽しめる。シナリオも完成度が高く、緻密な描写と壮大な物語、そして前出のE’sリアクションシステムにより、強くプレイヤーを作品のなかへと没入させてくれる作品に仕上がった。(片井 美樹雄)