1987年に誕生したイース。
従来のRPGに比べ展開が速く、無駄の無いストーリー。
そして、アクションによる敵との戦闘。
私もリアルタイムで小学生の時にイースをやった世代の人間で、
例によって懐かしさあいまってイースⅠとⅡの完全版を買った。
ゲームをスタートしてまずビビッたこと。それは、音。
かすかな靴音、ドアを開ける音、水の音、木々のざわめきなどなど。
小学校の頃やっていたあのゲームに。
グラフィックやサウンドなどが改良されたことも当然大きい。
しかし、音による臨場感の違い。
私的にはこれは決定的だった。