まずシステム面なのですが、育成に緊張感がなさ過ぎです。アンジェリークは一番の目的は恋愛の部分かもしれませんが、育成に費やす時間が多いだけに、やりがいの見出せない育成システムは苦痛でした。
あと、サクリアの精との戦闘も、どの選択肢を選んでもかわらないというのは正直がっかりです。育成して報酬をもらえるというのもなんかネオロマンス的には微妙ですし、もらったお金も貢物の購入くらいの役にしか立たないなんて、これも不満です。
次に恋愛面ですが、新しいキャラは個人的には好きですが、だからといっていい加減人数増えすぎかと。あれだけいればいくらみんないい人でも、どうでもいいキャラが出てきてしまうのは否めません。
デートのシステムはよかったんじゃないかと思います。季節感や時間、食事なんかを考慮している点は好感が持てました。ただ、同じ会話やデートのルートを繰り返さなければならないこと、あと恋愛イベントが貧弱だったのが気になりました。
エンディングは皆さんおっしゃっていることだと思いますが、神鳥の守護聖と聖獣の守護聖で扱いが違うのはよくないですね。
私としてはトロワが好きで、出来がよかったと思っていて、その後の新作だったのでかなりがっかりさせられました。今後シリーズがどうなってくるのか、不安になってきます。
1番気になったのは、何よりゲーム性の無さです。
ライバルもおらず、育成には指針も無いという状況は
前作トロワ以上に落胆しました。
アンジェシリーズにおいて、育成部分はもうひとつの主軸ですが、
今作には、全くやりがいがないです。
ある程度進んだ後は、育成作業自体が全くの無意味に感じてきます。
意味を感じられない育成しか出来ない平日は苦痛でしかありません。
その他にも、
意味の全く無い上に時間だけかかる戦闘イベントも、
繰り返すほどに苦痛なだけでしたし。
恋愛部分も、
ライバルの欠如で全く危機感は無く、その代わり、
相手のご機嫌取りに終始した難易度だけがヤケに上がっていて、
強制的に極限までご機嫌取りをしないと、
EDに辿り着けないシステムも、正直不愉快でした。
(今までも選択違いは速攻アウトでしたが、
それ以外の方法で新密度を上げれば、
恋愛イベントを起こす事は可能でしたし)
ただし、
EDムービーや、甘いセリフなどは、
流石という出来ですので、一見の価値はあるのですが…。
どうしても、今作は、ゲームをしている、と言うより、
EDを見る為の作業をさせられている感が強く、
ゲームとしては、全く魅力を感じられない残念な作品と
個人的には思いました。
単に、キャラクターの甘いセリフ以上を求める方には、
向かない作品だと思います。
前作の主人公やロザリア等の女性キャラクターばかり増えていくのが気になります。
前作と違いあるかなり仲良くならないと相手からのデートの誘いが無いのも若干残念でした。
(デートの約束をしようとしてもゲーム序盤にかなりの確立で断られるので)
アンジェリークの世界観に報酬やアイテムの購入というのは避けて欲しかったです。