システム的な事を紹介
★★★★★
公式サイトにも書いて無いようなのでシステム的な事を紹介します。
最大ユニット数は250です(一プレイヤ毎)
資源は無限です。
資源の種類は電気とマスと呼ばれる鉱物らしき物です。
研究をして行くとユニットや施設の生産種類が増えて行きます。
三種族毎に決戦兵器のようなやたらと強いユニットがあります。
戦闘に特化した面白いrtsです。
ボコボコにされても諦めないで!
★★★★★
※注意※
オンライン対戦だけの感想になります。
私はHalo Wars(ヘイロー ウォーズ)からRTSを始めたのですが、正直プレイする前はRTSなんてすぐ飽きる暇潰しゲーと思い込んでいました。
ですのでまだこれが二作品目のRTS作品です。
やはりオンライン対戦が熱い!
1v1の序盤はリーダーユニットを比較的前に出して、前線の嫌がらせをしながら、後方の基地を発展させていきます。
上手いプレイヤーさんは押し切って勝つ人もいますが、守りの上手い人に会った日には後半涙目になります。
「うし!いい感じに攻めてるぞ!そろそろ後退して総攻撃いってみっか!」
「なに!退路に伏兵だと!」
「ぎゃーす!ボチュン!」
なんてことも(笑)
2v2は更に熱いですね!
1v1の時は大型ユニットを製造する前に終わってしまうことが多いですが、2v2は割と長引いてくれるので、お互いの攻防が楽しめます。
私の場合は速攻が多い傾向があるので、質より量作戦ですが、まだまだ勉強しなきゃいけない面が多く課題だらけです(汗)
基本遠目から戦闘を見守るので派手さは少し減りますが、ゲーム性は申し分ない領域だと思います。
ただ一つ文句を言えば、3v3にしてほしかったorz
PC版との違いは対戦人数が違うので、本格的にやるならやっぱりPC版でしょうね〜
4v4になるだけで、別ゲーに変わるぐらい激しくなりますからね(笑)
スペック不足、又は敷居が高いと感じるのであれば、迷わず箱○でいいと思います。
ロボ&SF好きにはオススメのRTS!!
★★★★☆
7/30日現在、まだレビューが無いようなので駄文ながら書かせて頂きます。
ゲーム自体はオーソドックなRTS (リアルタイムストラテジー)三種類の種族から陣営を選び、建物を建てながらユニットを生産しつつ、開発メニューからユニット等をアップグレードしながら敵陣営を攻略していきます。
ユニットの種類も多く、色々な特性を持ってるので使ってて楽しいです。
ゲームに例えると、シンズオブソーラーエンパイアの地上版?みたいな感じですかね?www
キャンペーンはこの手のゲームにしては、まずまずのボリュームがあり難易度もそれほど難しくはありません。
操作性も悪くなく、全体的なバランスも○(大味なゲームなので上級者の方には物足りないかも知れませんが…)
オンラインはまだプレイしてません…
気になった所は、画質は家庭用RTSにしては平均点ですが、ただ途中に入るムービーは…PS1時代のような感じで少し残念。
ローカライズはスクエニですが、悪い出来では無いです。ただ、所々の字幕が凄く小さいのでHDじゃない方にはオススメ出来ません。
あと、少し説明が不親切な所があります。始める前にサラッと説明書を見といた方が良いかもです。
色々書いたけど、この手のゲームが家庭用でプレイ出来る事に感謝!!
ロボやSF好きでRTSが好きな方は楽しめると思います。
8/1追記
オンラインプレイしましたーいやー面白いです!!!
自分はどちらかというとシュミレーション系のゲームって一人でチマチマやるほうが好きなんですが…これはハマリましたwww
ゲーム自体の自由度が高くて、陸海空どれかに特化して攻めたり、砲撃戦に特化して攻めたり、守りに徹して後半に逆転を狙うなど…一戦ごとにドラマがありますww
RTSのオンラインって聞くと、自分なんかは上手な人ばかりなのかな?とか、少し不安になっちゃうんですがwww
大味なのかバランスが良いのか…他のRTSより自分は楽しめちゃってます。
サーバーも海外と共有なので、今のところは過疎になったりしてません。
1ゲームにかかる時間もそれほど長くないので、(戦い方によりますが…)サクッとプレイできます。
オススメは2VS2の協力プレイです。味方の戦術に合わせたり、助けて貰ったり…1ゲーム事に違った楽しみが出来ます!!
普段RTSのオンラインをやらない方も是非試してみてくださいwwキャンペーンをクリアした後なら戦術やユニットの特性も解って楽しめると思いますよ!?
ダルいよ…
★★★☆☆
このゲームマジ、クソだと思う。自分が面倒くさがりやだと思うのだが ヘイロー ウォーズの方が絶対楽しい! 説明難しいんだよ