本書は雑誌「CGWORLD」のアーカイブを再編集した特別版。 画像も大きくレイアウトし直し、モデルの造型やワイヤーフレーム、テクスチャの細かな点もご覧いただけるようになりました。 また、雑誌では紙幅の関係で掲載できなかった設定資料や未掲載記事も追加収録。 400Pにわたる記事、重さ1kgオーバーの超ボリュームでお届けします!
ゲームを原作とした映画「ドットハック」「鉄拳」の2本を特集! 「ゲーム作品を映像化すること」とは何か、に迫ったロングインタビュー、キャラクターの作成、話題のS3Dテクニックも掲載。 映像制作のノウハウは、ゲーム制作者も必見です。 また、群衆の多い2作品で重視された「モブ」を効率良く制作するテクニックなども増ページ。 多くの未掲載資料を加え、「制作に役立つ」技術が満載です。
キャラクターのラフや設定資料はもちろん、実際のゲームで使われたモデルやテクスチャの設定、アニメーションまで、キャラクター制作の秘訣を掲載。 魅力的なキャラクターを生み出すテクニックがわかります。
現代社会からファンタジー世界まで、様々なゲーム世界のリアリティを支える「背景」。 コンセプトアートやロケハンなどのアイデア・設定の源泉も収録。
ライティング/エフェクトなどの技術も大公開。 光と影のほか、炎や爆発、水の表現など、ゲームを盛り上げる演出の秘訣がわかります。