■ADVパート
主人公視点で物語が進むモードです。
キャラクター同士の会話やイベントが行われます。
行動MAPでは、MAP上の地点(学園や街の中など)をプレイヤーが自由に選択できます。
移動場所ごとにそれぞれ違うイベントが発生し、
イベントをこなしていくとキャラクターたちの好感度が上がっていきます。
■シミュレーションパート
真夜が発生するとシミュレーションパートへ。
戦闘マップ上に複数のパーティを配置し、マップを制圧して
ステージごとに設けられている勝利条件を満たすとステージクリア!
パーティは自由に編成できます。
キャラクターごとにスキルが違うので、マップ上にあるギミックや
敵の状況などに合わせて柔軟に対応する必要があります。
■バトルパート
シミュレーションパートで敵と遭遇し「攻撃開始」を選択すると、
最大3対3で行われる「バトルパート」に移行します。
バトルには『銀の刻のコロナ』本編に引き続き、「属性相性」や
「結界」、「ライフポイント」システムを採用しています。
結界の持つ各属性を把握し、敵の「弱点」をつくことで戦闘をより有利に進めることができます。
■新モード バトルアリーナ
味方のはずのコロナが敵に!?
敵のはずのレゾダが味方に!?
『銀の刻のコロナ』の全てのキャラクターを自由に使用できるお祭りモードです。
宇宙を震えさせるほど互角の戦いを繰り広げる、天空体と正体不明の敵。
レムソーサに向けて放たれた攻撃を天空体が身体で止めると、同時に天空体の一撃が敵を穿つ。
両者大きなダメージを受けたまま落下していく。
統果やコロナ、ミュリアルは、相変わらず龍護寺で暮らしている。
赤はニート二号として、部屋でゴロゴロ。
チームの三人、竜一&明日翔は本来の生活に戻っていった。
そんな状態で約一年がたったころ……
雲母からミドルスタン経由で龍護寺に連絡が入る。
「少し面倒なことが起きようとしている。詳細は合流してから説明する」
統果たちは論説部の到着を待つが、予定の日が過ぎてもいっこうに龍護寺に現れることはなかった。
「まさか、こっちに事情を説明する前に、自分たちが面倒事に巻き込まれていたりして!」
と心配しているとまさにその時、轟音が響く。
嫌な気配を感じとった統果達はさっそく現場に行ってみると、
――傷だらけの少女と、瀕死の重傷を負った少年がそこにいた――
統果たちは2人を龍護寺で保護することにする。
この世界に、再び何かが起きようとしてるのではないか……
統果たちは、改めてそう予感する。
・ジャンル:輝光翼戦記シリーズ「輝光翼戦記 銀の刻のコロナ」のファンディスク
・原画:キグナス/ぎん
・SD原画:こもわた遙華
・シナリオ:座敷猫 With 企画屋
・BGM:四十万行道
・対応OS:Windows XP/Vista/7/8
・公式サイト:http://www.eternal-will.jp/