CPU対戦がきつい
★★★☆☆
タイトルのとおり
自分がテトリスうまいほうじゃないからかもしれないですが
CPU強すぎ
レベル3で烈火のごとく攻めて来る
相殺?的なのがないような気がした
対戦がノーガードでの殴りあいな感じがしてやっててつらいです
まあ、「いろんなテトリス」の「のぼってブロック」がおもしろいから星3つ
これは、操作性が悪いよ!
★★☆☆☆
wi-fiメインで記載しますが、どうしても、テトリスDSと比べてしまいます
僕はそこそこテトリスはやっている方です。
「「悪い所」」
●初めに操作性に付いてですが「悪い」
これは、確実に動きが鈍く少し重いです。
●画面見易さ
やはり、テトリスDSと比べてしまいますが次のテトリミノが分かりづらい(間違える時が多い)
●wi-fi対戦の強さ?ポイント(テトリスDSで言うレーティングと思ってください)
4人対戦の場合(アイテム有り)ですが「上手、下手」はあんまり関係ないと思いました。
やりなれているポイントの高い人たちはアイテムで勝っている方が多い!
●4人対戦(アイテム戦)に付いて
上記に記載しましたが、ポイントの多い人などによく見かける手ですが
画面が真っ白になって見えなくなるアイテム&スピードUPのコンボが多い!
真っ白になるアイテムのおかげでテトリス弱い下手など関係なくやりなれた人が勝つ!
「「良い所」」
●wi-fi対戦の時は待ち時間が少なく結構直に対戦相手が見つかる
●対戦の時誰かが抜けても続けられる
●待っている間(対戦待ち、対戦で負けた時とか)練習時間が有り暇つぶしが出来る
※ハドソンからの発売なので購入渋りましたが結果的に購入しましたがやはり
僕的には、テトリスDSの方が音楽、操作性、などは任天堂でwi-fi対戦はハドソンと言う結果でした。
暇つぶしにはいいと思いますが購入考えている方、価格がどんどん落ちると思うし操作性が悪いと思って購入した方がいいと思います。
wi-fi対戦で
★☆☆☆☆
前作のテトリスでwi-fi対戦にはまりずっとやり続け、RENや※-spinなどの技も増えやり応えあるように思いました。
ですが、今回のwi-fi対戦ではすごくやりにくい。
お邪魔ブロックのストックがある時、自分のを消してもお邪魔がくる。攻防と言うより攻撃戦。
粘ることができず、すぐ終わってしまう。
など不満のある商品でした。
普通に前作、テトリスオンラインのが楽しいです。
期待してたので残念です。
テトリス自体に熱中出切る方ならおすすめ。笑
★★★★★
テトリスの「ゲーム性に興味を持てる方」は
買って良いのでは?
私は元々興味が無かった方ですが、
旅行にもって行くには良いパズル系が欲しくて購入。
間口の広さ、奥の深さも相まって概ね良好。
すこしルールを覚えてGO!!
初心者にも熱中出来る、今では定番のパズル…かも知れません。
おすすめ。
地味ながらも結構遊べる、DSのテトリス
★★★★☆
ライセンス切れで生産終了となり、今や中古でしかお目にかかれなくなった任天堂のテトリスDS。あれは名作でしたがずいぶん前に手放してしまいました。久々にDSでテトリスをやりたくなり、今回こっちのテトリスを購入。
テトリスDSに比べると、その第一印象は「地味」。演出面の楽しさ、華やかさは、やはりマリオ、ゼルダをはじめ任天堂ゲームのキャラ・BGMを総動員したテトリスDSに軍配が上がります。こっちは背景も静止画の一枚絵だし、音楽も大半はとくに耳に残るものはありません。ただ、テトリスでは昔からおなじみのロシア風BGMで楽しめるのは良いですね。
ゲームモードは「パーティプレミアム」とうたうだけあって、テトリスDS以上に豊富に用意されています。まあ、テトリスDSでも色々ありましたが、結局ふつうのテトリスと「プッシュ」以外はあまりやりませんでした。今回、「絵合わせ」は面白いと感じましたし、「ミッション」では中級者以上が使う「T-spin」等のやり方も学べるのが良かったですね。
また、各ゲームモードには「実績」という様々なやりこみ条件が設定されているほか、「シークレットミノ集め」、wi-fiを通じての「ワールドランキング」などの要素もあり、一人プレイのモチベーションに一役買っています。「ボンブリス」も遊べるらしいですが、これはある条件を満たさないと解禁されないようで、ちょっともどかしいです。
wi-fi対戦に関しては、どのくらい人が集まるのか心配でしたが、とくに対戦相手には困らない感じです。海外版は一足先に発売されているので海外のプレイヤーも多くいますし、たいして待つことなく対戦できています。テトリスDSと違って優れているのは、対戦相手を探してる間や、早々に負けて他の人の決着がつくのを待っている間でも、テトリスを練習できるところです。これだと待ち時間がムダになりませんし、負けた人を引きとめておく効果もありますね。また、4人対戦希望でも2人以上集まった時点でプレーヤー全員が「OK」を選べばすぐにゲームを始めることができる点、1ゲーム終わって誰かが抜けてもそのまま他の誰かが合流してくるのを待つことができる点も良いですね。総じてマッチング効率の良さについては工夫されているなという感じがします。
ただ、「プレーヤーの強さを示す数値=レーティング」の仕様はイマイチのようです。もちろん勝てば上がり負ければ下がりますが、「相手のレーティングとの兼ね合いによる変動」という要素が薄いような気がします。
テトリスDSはさすがの任天堂のセンスの良さで万人受けする作りに仕上げてありましたが、テトリス自体の安定した面白さは今作でも健在です。見た目にこだわらず内容重視なら、これはこれでアリだと思います。