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大戦略パーフェクト3.0

価格: ¥10,290
カテゴリ: Windows
ブランド: システムソフト・アルファー
Amazon.co.jpで確認
微妙… ★★★☆☆
学生の頃アスキーのスーファミ版を悪友とよく深夜までやっていたものですが、 久しぶりにやってみたくなり購入しました。 が、戦闘シーンはまったく面白みがなく、撃破された兵器はスゥーッと消えます。PS版までは撃破、撃墜という描写があったのに少し残念です。 あといまだにCPU側が突撃一本槍なのもいただけません。CPUが攻撃を重視するか、防御を重視するか選択できますが、どちらにせよ迎撃陣地を構築するでもなく、ひたすらユニットを前線に並べ続ける様は滑稽です。この辺りはずーっと変わってないんですね。 なにか技術的な壁があるんですかね。 他にも細かなところが不満で雑な作りに感じますが、エディタ機能は良いですね。生産、配置が面倒で仕方ないので自陣に予め配置することができ、重宝してます。エディタがあったから★3つ。
戦略モードはいまいち ★★★☆☆
3.0最大の売りは戦略モードの搭載です。
これは自陣営の建物に物資が備蓄されていないとその機能が働かない、というものです。
しかし、輸送量がとてつもなく少なく、結局は備蓄が十分な敵の建物の方を利用しがちです。
またデフォルトで収録されているほぼ全てのマップには物資生産が出来る建物が一切ないため、実質戦略モード未対応です。

また、地形エディタは全てのマップに変更内容が適用されるわけではなく、マップ一つ一つにマップエディタで適用する方式のため、非常に面倒臭いです。

着眼点は悪くないですが、練り込みが足りないと思います。
エディタ好きにはかなりオススメ ★★★★☆
私は大戦略シリーズのマップエディタのファンだったのでほとんどエディタ目当てで購入しました。特に兵器エディタは秀逸で、パーフェクト2.0からも引き継がれていますが今度は兵器自体にも新要素が登場したため、かなり自由度が高い兵器ユニットを作ることができます。
特に新しく登場した『自爆』システムと無人航空機、もしくは巡航ミサイルのイラストを組み合わせると自分で操作可能な巡航ミサイルを作ることもできます。他にも、最新式戦車をぼこぼこにするT−34やM4シャーマン、ばったばったとF−22を撃墜するMig−17、めちゃくちゃ強い歩兵など、既存の兵器を強化して遊ぶこともできます。
もちろん武装エディタと自作も含むイラスト、戦闘シーンを編集できるリアルファイト編集を組み合わせればいかなる兵器も再現可能で、ミサイルを満載した漁船や空飛ぶ戦車のような荒唐無稽な兵器、南北戦争の竜騎兵からはるか未来の宇宙戦艦まで、もしくは自分の考える理想の戦闘機をリアルな数値を入力して製造するなどなんでも再現できます。
(ただ、調子に乗りすぎると能力値のインフレを起こしてバランスの収拾がつかなくなるので注意が必要ですが・・・)
さらに地形エディタや、ファンタジー地形チップなど遊べるエディタの要素は多いのでエディタファンにはかなりオススメできる一品です。
定価が2千円なら星3つ ★☆☆☆☆
久しぶりに大戦略を買いましたが、定価の価値は明らかにありません。その理由は枚挙に暇がありませんが、以下に致命的な欠点を挙げます。

・脳死状態の敵AI:
給油機やAWACSを単独で突撃させたり、工作部隊で道路を網の目のように敷いてみたり、燃料切れ/弾薬切れを連発したりするなど。

・破綻した索敵システム:
B-2やトマホークなどの検知が困難なはずのユニットが、地上にいる歩兵や、成層圏から突入する弾道弾などに近付いた途端、その存在があっさりと露見し、集中攻撃に遭うなど。

・稚拙な武器/戦闘システム:
イージス艦のSM-3やF-15のAMRAAMが誤射を連発する一方、北朝鮮の兵器がゲーム中に一回も誤射しなかったり、単独飛行中のAWACSに、10機のF-16が襲いかかっても撃墜できなかったり、歩兵の携行SAMでF-22Aがバタバタ撃墜されたりするなど。

上記のようなリアリティの欠如と思われる仕様も、何らかのゲームバランスに基づいて意図的に設定されているのであれば問題ありません。しかしこのゲームはリアリズムを謳っており、リアリズムを求めたと思われる仕様が全体に散見されるため、戦略ゲームとして非常に歪な状態に陥り、ゲームバランスが著しく損なわれています。このような内容では、恐らく一部のコアな大戦略マニアしか楽しむことはできないでしょう。登場兵器の数をいたずらに増やす前に、核となるゲームシステムを根本的に作り直すべきだと思います。

とりあえず本作をプレイした結果、私が大戦略を将来購入する可能性は限りなくゼロに近くなりました。
やっぱり面白いっ!! ★★★☆☆
大戦略シリーズも色々な改良をして今回3.0の発売になりましたが
なんだかんだ言ってもやっぱり面白いですねぇ!!
今回からは物資=兵站、補給線といった概念が追加され
この補給線といいのが自陣営の基地がどこに一番近くに
あるのかが解りすごく便利に感じました。ある程度戦場が
決まると数多くのユニットがひしめき合うので都市、港、空港が
把握しにくくなるのでそういった意味も含め重宝します。
それと原発が破壊されると周りの地形にも影響を与える緊迫感も
また気に入りました。更に敵の都市、空港、港を占領すると
その中に格納してあった敵部隊を捕獲できるのも新しい発想
です。僕はメガドライブ版からのファンですが、一番悔やまれるのが
鉄道ユニットがないことです。この鉄道ユニットはメガドライブ版でも
ありましたが工作部隊でセコセコと線路を敷設して4ユニットを
速度9で自陣営から戦場までピストン輸送するのがほんと楽しかった
のですが、あまり利用価値がないって判断したんですかねぇ?
4.0が発売されたらぜひとも加えて欲しい一品!?です。
WIN10には対応していないし、シナリ… ★☆☆☆☆
WIN10には対応していないし、シナリオも以前のものを組みあわせだしコスパ最悪!
ありがとう ★★★★★
迅速、丁寧な対応をしていただきありがとうございました。 金額も手ごろで、満足しています。 又、機会があればよろしくお願いいたします。