こういった際立つビジュアル技術もさることながら、RPGの魅力のひとつであるバトルシステムも新しい試みがなされている。まず、ターン制の廃止。これによって、キャラが「いつでも」「誰からでも」行動が可能に。さらに魔法や必殺技をアイテムのように自由にストックさせ、カードバトルのような戦いを実現した。各キャラに有効な魔法や技をもたせ、最良な行動を模索しながら戦うというかなり高度な戦闘を可能にしたものといえよう。また、仲間を集めていく楽しさ(総勢40名以上)や、武器に関しても、素材を集めて最強の武器作りができるなど、物語の進める以外にもやり込む要素がたくさん含まれている。(池村慎一)