もう助けれないクズエニちゃん。
★☆☆☆☆
もう評価から見れば分かると思うけど
凄いよ!!本当に!海外版の画像と比較
すれば分かるけど日本人差別をしている
ような感じを受けますね!
まぁ、あんなかんじ、64のマリオを
プレイしている感覚かな?いや
もっと下のゲームかも!?
これだけ騒がれるゲームなので・・・・
★★★☆☆
ネットでの評判を聞いてプレイしました。
プレイしてすぐ思い浮かんだのはアサシンズクリードの1です。
すばらしく作りこまれた世界なのにストーリーが薄い。
なのでどれだけプレイしようがこの世界が生きている実感がわかない、基地攻めもやり方がほぼ同じ、ミッションもなんとなくどの勢力も同じ頼み方。
ゲームを終えて振り返ったときどのミッションがどうだったのか思い出せないというか、、、ほぼ全部同じ。
衛星打ち上げ阻止はいいミッションだったとおもう
アサクリより悪いところ。
主人公が物語を通して成長しない、反省しない、ハジけないので印象に残りにくいし物語の意味が無い。
かといって敵もきっちりとした描写があるわけじゃないのでなんとなくといった感じ。大統領はいい感じだったかもだけど序盤からムービーに挟んでクレージーさを出して欲しかった。
では他の箱にはゲーと比べてどうか?
gta4はストーリー面が素晴らしい。街並みは主人公が登ったり走ったり掴まったりといういみでアサクリほど作り込みは無いが本当の街をゲームの中に作った究極の箱庭でした
1ミッション1ミッションメリハリがあったり、戦闘する建物のステージがキチンと作りこまれていている。ある種映画的な没入感があった
セインツ2はストーリは普通だけどgta4の他の要素にバカっぽさや意外と面白いミニゲームがあったりして素晴らしい。
ジャスコ2と同じくストーリー&演出が薄めなライオットアクトは爽快さテンポのよさRPG的要素が素晴らしかった。
ジャスコ2には残念ながら箱庭ゲーとしてのいいところをあんまり感じ無かった。体験版のほうが面白買ったとも思う。(何故ならば区切ったことでテンポが生まれたからだと思う、街や基地邸宅が近かったのもあるとおもう)圧倒的な自由度というかこれは制作側が大きなマップを持て余したと感じた。
これだけ長々と書くのはそれでもこのゲームがすきだからです。とても惜しい。
アサクリ2は1の悪いところある程度消した良作だったので今作も3への糧として欲しい。
個人的な一番気に入らないこと。
特殊な兵装をしたものや服を着替えられない箱庭ゲーの主人公は、アーマー強化されるたびにアーマーや兵装がゴツく大きくカッコ良くなるべきだと思う。
今回一番残念だったことです。
正直スクエニがどうとか言う前に根本的にアイドスもおかしいとは思う。
ローカライズするな!!
★☆☆☆☆
ゲームシステムは全ての点において前作を上回っていると思います。
ですが、日本語版の仕様が致命的な問題点、いや欠点です。
本作を真に楽しみたい方はアジア版を購入するべきです。
以降は現状に対するゲーマーとしての意見です。
昔は良かった・・・・。PS全盛期からPS2のスクエアは聖剣伝説LOMやパラサイト・イヴ、FF9の名作揃いだった・・・・。
何時の頃からだろうか・・・。
最近は名作を迷作にすることが仕事になってしまったのだろうか…?
もう一度初心に帰ってはくれないだろうか?
救えぬエニックス
★☆☆☆☆
スクエアエニ・・・おっと失礼。救えぬエニックスは、悲惨なゲームでも雑誌ではいい評価を得ていますが、正直にはFFとかの人気が高かったから救エニ=面白いってなってるだけだね。探せば糞ゲーもあるしね。うぬぼれてる?だって犯罪に近いもん。これは。せっかく良ゲーなのに。 げりらと民間人攻撃とハゲ問題は発売できないからだって?でもこれはDだよ。日本ではZも発売できるぜ。まぁ嘘か寝言はエイプリルフールか寝て言え。 なんとなくここ最近は自分の中で救エニに冷めてましたが、今は氷河期ですね。カッチカチなんで救エニのゲームはもう買いに行けそうにないです。
糞エニはRDRを見習え
★☆☆☆☆
洋ゲーをこれ以上改悪しないでくれ。
ユーザーの求めるものをきちんと理解して日本版を発売するテイクツーを見習ってもらいたい。
日本で発売できない内容のためとかほざいているが、「CERO Z未満で」って単語が抜けてるぞ。
折角の良ゲーが台無し
海外版をおすすめする