初めてやったRPG
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小学生のころ、親戚が100円で買ったとうちに持ってきたゲーム。当時RPGがどんなものかも何のゲームなのかも知らず、説明書もないままスタート。
最後まで行くのに4回くらいデータを作り直しました(笑)クリアした後も三回くらい遊んだなあ。やる度に知らないシナリオとか、回数重ねてようやく意味がわかるとか(笑)
ホント面白かった…もう10年以上前なんだなあ。
おかげで私はドラクエ派でもFF派でもなく、ロマサガ派に育ちました(笑)
でも、初めてやったゲームがこれなんだもん(笑)みなさんわかってくれますよね?(笑)(ちなみに今ドラクエやってますけど)
他のサガシリーズもいっぱいやったけど、やっぱりロマサガ2が大好きです(*'∇`*)
リメイクしてくれたらPS3買ってもいいぜ!
今でも大好き!!!
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もしも今、目の前にロマサガ2があったら寝る時間を削ってでもプレイしていると思います(笑)私がこのゲームに出会ったのは小学生の時でした。兄がプレイしている横でみているうちに、私もやってみたい!という好奇心で始めたのを覚えています。それまでの私は、フィールドに敵(モンスター)が見えるゲームが苦手で‥今でも克服できていませんが(:_;)ロマサガシリーズはできました(T_T)!!そんなビビりな私がなぜクリアできたかといいますと“おもしろいから”の一言につきます!!特にロマサガ2が一番大好きです!!!『皇帝』『七英雄』『フリーシナリオ』など、ロマサガ2の世界観にマッチした音楽も素晴らしいです!!「ピコン!」と漫画のような閃きをしたときは愛着がわいてきます。過去の人々や出来事が“歴史”なんですね。今、20代後半の私ですが、ロマサガ2をプレイしていたあの頃が懐かしく、今でも強く記憶に残っている大好きなゲームなのでレビューさせていただきました。リメイク希望しています!フィールドにいる敵がどんなにリアルになっていても、ビビりな私ですがプレイすると思います(^-^;
逃げるが負け
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ご存知クセのあるゲームで有名なロマサガ2です。
難易度はまともにやれば文句無しにSクラスで一見さんお断り。しかし普通のRPGよりやや難しい程度になる救済措置もちゃんと探せば用意されている。
仲間の種類は豊富だけど基本使い捨て。でも何か愛着も生まれる。
悪いボスであるはずの七英雄。不思議とコイツらあんまり憎めない。
戦略とひらめき次第でプレイヤーごとに千差万別。
本当に今やっても斬新かつ画期的なゲームです。このシステム眠らせとくには余りにももったいないなぁ。
これはマジでヤバイです。RPGの名作です。
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ドラクエ・FFが地位を確立した後に現れた、RPGの開拓者のようなゲームで、これを超えるRPGは未だに無いと、個人的には思ってます。ロマサガは、1,2,3,ミンストレルソングとやりましたが、ストーリー的には2が一番ロマンシングだったですね。いや〜これかなりやりこみました。
良いとこを挙げると、閃きシステムの楽しさ、パーティー編成や育成指針の画策の楽しさ、術研や大学等の都市開発とそのリターン、壮大なストーリーとロマン・そしてそれを自分で創る楽しさ、洗練された演出、BGM…等、たくさんあります。
特に、BGMはヤバイです(他のロマサガシリーズでもそうですが)。またこれが演出とマッチしてて戦闘からEDまで、システムだけでも面白いのに、ほんとよくこんなん作ったな〜と、ただただ驚嘆でした。
とまあ、普通にプレイしても面白いロマサガ2ですが、これまたバグを利用するとパーティーを強く出来るため、やり込み度が2倍になります。バグらせると、レアアイテムやボツアイテムが割と容易に手に入るだけでなく、強力な敵の技や使えないとされている技まで使えます(コード無しで)。まあ今はバグらせずともコード使えればできますが。
バグはさておき、ともかく工夫次第で色々楽しめる、筆舌に尽くし難い不朽の名作だと思います。
楽しすぎる戦闘とキャラ育成
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すばらしいゲームです。
自由度が売りのロマサガシリーズですが、本作はストーリーよりも
システム面に自由度を多く与えました。戦闘が面白くなる訳です。
多彩すぎる技・魔法、陣形、見切り…。いかんせん自由度が高すぎて、戦略は本当に人それぞれ。
まだわざを覚える際の閃きシステム。戦闘中に「ピコーン!」のSEと同時に電球が表示されるあの快感がたまらないです。
キャラはジョブ(職業)ごとにグラフィックがあるだけで没個性なのですが、シナリオが淡泊になるようなことはありません。
強敵である七英雄にあまり多くを語らせず、シナリオ進行の途中に彼らの悲しい過去がおぼろげに見える手法が素晴らしかったです。またEDの演出が巧くて思わず涙が出そうでした(笑)。
ちょっと難しいですが、RPG好きなら是非!是非!プレイしてほしいゲームです。