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ヱヴァンゲリヲン : 序

価格: ¥6,090
カテゴリ: Sony PSP
ブランド: バンダイ
Amazon.co.jpで確認
1995年から1996年にかけて放送され、爆発的な人気を誇ったTVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』。本作は、2007年9月に公開されブームの再来を引き起こした劇場アニメ『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』をゲーム化したもの。使徒との躍動感ある戦いを、フル3Dで完全再現! カメラワークやエフェクトを自らの手で簡単に操作できるシステムを搭載しており、誰にでも"魅せる戦い"が可能になる。また、戦闘につながる日常のシーンでは、キャラクター同士の交流やイベント、訓練要素など、さまざまな場面を体験できる。さらに、『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』の内容に加えて、TVアニメ版の内容も盛り込まれており、遊び応えのあるボリュームになっている。

http://dol.dengeki.com/
なかなかボリュームのある大作ですね。 ★★★☆☆
 新劇場版「序」のテイストはありつつも、後半は昔放送されたTVや劇場版の追体験的な内容。ただ、印象深いシーンを一通りゲームの中に落とし込んでいるので、ボリュームはかなりあるかと。アドベンチャーパートはかなり単調ながら、戦闘のアクションパートは結構コツがいるので、慣れるまでやりこむ必要ありですね。ちょっと敷居が高い感じもしますが、いいアクセントになってると思います。全体的には寡作な印象ですが、まだエヴァンゲリオンに触れたことがない方にはこれを持ってかなり作品性に触れることが出来ると思いますよ。
惜しいのです^^ ★★★☆☆
造られしセカイの芝村さんが手掛けたアクション。日常と戦闘を繰り返し使徒を殲滅していく。各パートの間に3Dと静止画・ボイスを使用したイベントが流れるが、静止画はほぼ前作の流用。ボイスはほぼイベントのみ。3Dはよく出来ている 日常パートは前作には程遠く、非常に浅いオマケのようなもの。仲良くなると新武器ひとつ、エンディングの最後でボイス一言聞けるのみ。 戦闘はいくらか臨場感がある。夜の戦闘では新劇場版同様、黄緑色の装甲が綺麗に光る。ガトリング後の煙は忠実。 電源・兵装・武器・観測ビルを配置し、敵のATフィールドを如何に破るかが重要。弱点を発見、攻撃すれば破り易くなる。攻撃を直前でガードしたりケーブル切断することでシンクロ率=攻撃力をアップ。弾が0になると武器を棄て、肩からナイフを出し近接戦闘。移動速度もアップ。相手がATフィールドを出せば対抗して浸食。後にマステマやマゴロク、デュアルソーも使用可能に。 ここまで見れば面白そうだが、システム負けして実際の作りが浅い。注目度が戦闘に与える影響が3周しても分からず、エンディングも量産機全機を倒すか否かのたった2種類。使徒の攻撃パターンとリアクションが少ない・無敵時間が異常に長い・当り判定が曖昧で弱点に当ったのか分かり辛い。日常イベント中の選択肢・ATフィールドを破ること・弱点を狙うこと等の重要性やQTの練り込みが浅い。イベント以外では暴走もないし、零や弐号機との協力もなく、量産機戦も常に一対一。ジャンプも出来ない。 武器は買うんじゃなく、使い込んだらランク上のものを開発とか、弱点に当てれば普通より痛がるとか、活動停止後一撃食らうと暴走とかあればな… システムデザインやグラフィックが非常に良いだけに残念過ぎる。ホントに残念。同システムの次回作に超期待します。
難しかった ★★☆☆☆
アクションが苦手なので、戦闘パートが難しすぎて詰みました。
ストーリーは大分はしょってるので、素直にDVD買って見た方がいいと思います。
3Dアクション戦闘を楽しみたい人向け ★★★★☆
エヴァのゲームをプレイするのはこれが初です。
クリアまでのプレイ時間は12時間ほどでした。

戦闘は3Dアクションで最初は操作に少し戸惑いますが慣れると楽しいです。
中・長距離から射撃することも近接戦闘することもできますし、兵装ビルを設置して自動攻撃させたりもできるので戦略性はそれなりにあります。
ですが使徒ごとの違いがさほどなく単調に感じられます。
武器や兵装ビルは種類が豊富ですが高価すぎて気軽には買えません。
特定の場面でQTシステムといういわゆる表示されるボタンを押していくものがありますが、あまり洗練されておらずイマイチでした。

日常パートはNPC達と話せば話すほど親密になりイベントが発生したりします。
基本的にただ何度もたくさん話すだけなので作業的です。
ストーリーは原作と異なる演出になってる部分が結構ありました。

アクションゲームとしてもアドベンチャーゲームとしてもけしてとても良い出来は言えませんが、原作ファンであればストーリーを追体験しながら自分でエヴァを操作して使徒を倒していくのを楽しめると思います。
戦闘の難易度。。。 ★★☆☆☆
PSPといえば、今やだれもがもっているモンスターハンターシリーズ。
これに慣れてしまっている人にとってこのゲームの戦闘に関しては物足りなすぎることでしょう。武器はストーリーが進むにつれて増えますがはっきりいって必要ないし、建物による援護、武器の換装これも必要ない・・・。よって、戦闘はおまけと思ってもいいくらいです。
かといって、戦闘を抜いたら何も残らなくなってしまうんですが・・・。