セイバ−−!!!
★★★★★
フェイトと空の境界のファンなのでこのゲームはどうなんだろうかと様子見してましたが
評価がいいので買いました
最初はシステムの理解に時間がかかりましたが
慣れれば楽しいゲームですね 自分の読みが当たった時が快感ですな
以外とはまります
ファンなら買いです
RPGがいらない
★★★☆☆
土管工や緑の剣士ならいざしらず、Fateの世代ターゲットでジャンケンはねぇよ。
眠い。Lv上げ中かなり眠い。ヤバいのが敵行動開示されてる2週目以降。
ストーリー進めてるだけなのにダンジョン入って半分未満で寝そうになる。
戦闘時間が無駄に長い(キャラの攻撃モーションが紙芝居でクソ遅い)。
平常時の移動速度も遅い。というかMAPを狭くするべき。おまけMAPだけ狭くしてどうすんだよ。
DQみたいな○ボタン連打の方が全然マシ。
FF13の亀狩りでも殆ど眠くならなかった自分にとって、RPGのLv上げでここまで睡魔と闘ったゲームは無かった。
推理系でタンス開けたり聞き込みしたりするのはあまり好きではないが
それでも「学園内探索やキャラ同士会話」>「戦闘」
っていうかストーリー展開だけ観たくて進めてるのに戦闘パートで睡魔にやられるゲームってどうなのよ。
キャラのステータス割振りも基本的には1択(「最適」が決まっている)なのでむしろステ振りに行くのが面倒。
別にきのこ信者でも何でもないけど、ストーリー:5点、BGM:5点、キャラ5点、戦闘−5点で平均3点とした。
忍耐と想像
★★★★★
セイバークリア後の感想です。
独特のシステムで戸惑いますが最初だけです
レベルが上がるともらえる経験値が少なくなり何時間も籠もるのですがダンジョン内はセーブ不可なので死ぬと泣きます
サーヴァントの正体はゲーム内同様に辞書とかで自分で調べてました(笑)
はじめは偉そうだったけどセイバーかわいいよセイバー
好きな人には…
★★★★☆
プレイ時間が60時間過ぎましたww
赤セイバーが非常に愛おしいです(*'ω`*)
個人的に評価すると☆5です。
Fateでありながら、Fateとして全く別の世界観が作りだされていて凄く良かった。
作業ゲーとも呼ばれていますが、僕個人全然作業という感じは無かったです。
ですが友人からは「こんなの只の作業ゲーだしww」とか言われたので
きっと僕は作品愛を持ってるから気になって無いんだ。と開き直ります。
故にFateを全く知らない。プレイした事がない。
という方の中は気に入らない出来なのかも知れません
そんな訳で☆4です。
fateじゃなくても…
★★☆☆☆
セイバーで1週クリア。
総じてfateである必要はあったのかな?と。
戦闘システムは運ゲーか作業ゲー。
敵サーヴァントの情報開示は相手が勝手に情報をだらだら漏らしていく。
RPGにした以上仕方のないことかもしれないけど、
意味づけの薄いスキルをたくさん覚えて、敵の宝具も単なる大ダメージスキル。
原作の宝具間の相性問題だったり、戦略だったりっていう緊迫した流れがまるでない。
買う前からある程度折込済みだったけど、
レビューサイトの「別物のRPGにはなったがこれは紛れもないfateだ」
という言葉を信じて買ったけどはずれだった。