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OpenGLで作る力学アニメーション入門 - C++Builder, Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発

価格: ¥3,360
カテゴリ: 大型本
ブランド: 森北出版株式会社
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【セブン-イレブンで24時間受取りOK・送料0円!】 著者/訳者名:酒井幸市/著 出版社名:森北出版 発行年月:2005年11月 関連キーワード:オープン ジーエル デ ツクル リキガク アニメーシヨン ニユウモン シー プラスプラス ビルダー ヴイジユアル シー プラスプラス ドツト ネツト ニ ヨル ウインドウズ アプリケーシヨン ノ カイハツ おーぷん じーえる で つくる りきがく あにめーしよん にゆうもん しー ぷらすぷらす びるだー ぶいじゆある しー ぷらすぷらす どつと ねつと に よる ういんどうず あぷりけーしよん の かいはつ、 モリキタ シユツパン モリキタシユツパン 8409 もりきた しゆつぱん もりきたしゆつぱん 8409、 モリキタ シユツパン モリキタシユツパン 8409 もりきた しゆつぱん もりきたしゆつぱん 8409 放物・回転運動・物体の衝突・振り子・風にはためく旗・振動・波動(ドップラー効果)など物理現象をシミュレートするリアルタイムアニ
情報のよくまとまっている書籍 ★★★★☆
剛体の物理シミュレーションを実装する側から見ると、点、円柱、球、直方体それぞれに
説明とサンプルプログラムが用意されていますが、解説量がやや少なめに感じました。
とはいえ式の必要な情報は載っているため、逆によくまとまっている、とも言えるでしょうか。
平面に限定していますが、めりこみ防止の対策も解り易い方法がとられています。
撃力法による計算のため、最近の解析法での剛体シミュレーションとのトレンドと外れますし、
多体衝突に関しての情報は不足していますが、今後の学習のきっかけになりやすい内容だと思います。

ただサンプルプログラムがスムーズに実行・確認できなかった点と、
プログラムがあまり見易い書き方でないという難点もありました。