メンツは認める
★★★☆☆
確かにシステムや演出と至る所で残念な点が散見される作品ではある。ただでさえ緊急回避がなく気軽に相手の懐へ潜れない事が多い作品でありながら、飛び込もうものなら対空技を放たれ、フロントステップで近付こうものなら状況に応じた超反応で対応するCPUに不覚にもイラっとする。
ただネオジオでカプコンキャラが使える唯一の作品という見方をすれば、貴重だと言えるっちゃ言える。けど超反応はないわぁ…
アテナ(麻宮ではない)、アースクエイク、ロックマンゼロ、レッドアリーマー、本気を出したMr.カラテ、洗脳されたケンなどカプコン製VSシリーズにすら登場しなかったキャラ達の参戦だけは認める
難しすぎる・・・
★★★☆☆
大人向けなら、難易度を幅広く設定しといてください、といいたい。
激ムズしかできないのは不親切。世の中にはライトユーザーがいることをお忘れなく。
連続技が出したくても、CPは対空完璧なのでイライラします。
結局、ハメ技くさい戦い方でなんとかクリア。
中学生じゃあるまいし、そこまでやり込めません。
せっかくのコラボが、もったいない・・・
★★☆☆☆
SNKとCAPCOMがコラボして出来上がった格闘ゲーム、前作?カプコン側が開発したバージョンではとても面白く、まさに私的名作格闘ゲームの一つに入るのですが今作はというと・・・
とにかくお祭り感が全然無い、どのステージも暗い音楽に背景の寂しい暗いステージばかり、そしてキャラクター人選もどっちもパッとしたキャラが見つからない、カプコン側にいたってはもう散々使ってきたSF系ばかり、四天王まで揃ってるし。
隠しキャラにはウォーザードのタバサやロックマンゼロ、レッドアリーマーなど珍しいキャラも多く価値があるのですが、キャラセレクト画面もなんかもうちょっと盛り上げて欲しかった、せっかくのキャラもどのキャラでセレクト押さないと出てこないとかじゃなくてカプエス2みたいに登場キャラ全部顔出して「うわ〜いっぱいいるなぁ〜♪さすがお祭りゲーム!」
という感じを味あわせてもらいたかった・・・
次に対戦システムに関してですが、どうしてKOF本元のSNKが作ってるのに3対3や回り込みor緊急回避が無いのでしょう?
アーケードでは1対1がメインでも家庭用にするにあたってもっと色んなルールを設定してくれても良いのでは?
そして必殺技コマンド入力が一部のキャラがスゲー受け付けにくい!、特にタメ系キャラ、これによりガイルやバルログはゴミキャラと化します(でもCPUが使うと強いです)
以上の点からして個人的には非常に惜しいですが駄作と認識してます、ゲームセンターで見てた時などには面白そうだと思ってったんですがいざ買ってやってみると・・・
カプコンのキャラがSNKによって描き出された姿には感動しましたが、なんかよく見ると違和感がありますね。
最近のカプコンさんはまたスト4とか作り出してきてるので、これに乗じてSNKさんとのコラボ格闘作ってくれないかなぁ〜・・・
世評と実態
★★★☆☆
SNKゲームのバージンプレイ作品でした
他の人がいってるとおりで、悪い点が非常に顕著です
自分はCAPCOM派だったので、SNK派の人にはいいんだろうなと思ってましたが、そうでもないみたいで少々驚きを隠せません
最初に思ったのはCAPCOMキャラの異様な弱体化ですね
ダンはともかく、他のキャラの性能が酷すぎます
真豪鬼に至ってはなめてるとしか思えません
もともと真豪鬼は体力の低さの変わりに性能のよい技を持った扱いの難しい面白みのあるキャラだったわけですが、ほとんどの技がSNKキャラ以下の性能で、ただの無難キャラに墜ちてしまってます
瞬獄殺も酷いです
ゲージ1つ消費という扱いの悪さ、そしてその威力の低さ、性能の悪さ。もはや衰退の一歩を極めています
単純なキャラ提供ではなく、プレイヤーを考慮したコラボレーションをしてほしいものです
これも会社を代表する一つの商品なのですから
せっかく立て直したと思ったら・・・・・・・
★☆☆☆☆
好きな方には申し訳ないですが、駄目駄目な点ばかりが目立っている駄作です。
第一にカプコンデフォルトキャラの選考がかなり偏っています。タバサ以外は皆SF出身キャラです。デミトリとかロックマンゼロとかの他シリーズキャラが何故隠し?わけが分からないですね。
第二に操作性が悪いです。必殺技を出すのも一苦労で、爽快感が皆無です。
第三にドットが粗いです。KOF94や95の頃はよき描きこまれているなあと思ったものでしたが・・・・
第四にキャラクター対戦バランスも悪いです。具体的に言えば、SNKサイドキャラが優遇されていて、それ自体はカプコンもカプエスでは自社サイトキャラの性能(特にサガット・バルログ等)を優遇しているのでお互い様といった所ですが、特にギースの強さは反則的ですね。もっとしっかりしてほしかったものです。
以上が駄目駄目な点で、これらは私が今更言うべきことではありませんが、折角カプコン製作のシリーズで対戦2D格闘ゲームがいくらか立ち直ったかと思えば、このカオスの失敗で元々、カプコン・SNK双方の矛盾の産物だったVSシリーズのみならず、対戦2D格闘ゲーム自体が再び衰退する事となりました。プレイモアにも信頼は寄せていなかったですが、これは冗談抜きで酷いですね。評価は問答無用の星一つで。