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スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー the 2nd

価格: ¥7,329
カテゴリ: PlayStation2
ブランド: バンプレスト
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正直ナメてました ★★★★☆
中古で500円で売ってたので期待しないで試しに買ってみたら…
皆さんが書いている通り何から何まで本当に1とは段違いでした。
インターフェイスが変な仕様だったり、戦闘AIが変な行動をしたりと不満点も確かに残ってはいますがそれをカバーする魅力が勝ってる感じがしました。
個人的に気に入った機体はゴーダンナーツインドライブですね。原作も結構好きな作品なんですが3D空間で駆け回る姿は燃えますよ。

たぶんこの2は1のイメージが払拭仕切れずあまり売れなかったとは思いますがまだまだ可能性を秘めてるゲームなのでめげずにPS3あたりでぜひ続編を作って貰いたい。反省点をさらに踏まえて作れるとしたらとんでもなく面白いゲームになる予感がしますね。
イライラします。 ★★☆☆☆
とにかく戦闘中のカットインが多すぎて、テンポが悪い。

戦闘が途中途中で区切られるし、戦略を立ててもこの余計なカットインで盛り下がる。

ストーリーもむりくり感が結構あるし、会話が多すぎて
途中からストーリー会話を聞く気になれなくなり、すべてスキップしました。

気長な人にはお勧めですが、スパロボのさくさく感と
戦闘と、戦略の楽しさを味わいたいカタにはお勧めできませんね。
1作目よりはかなり遊べます ★★★★☆
実は1作目もクリアしたのですが、それよりは戦略性の向上そしてストーリーの充実が感じられ、また、「1機だけを強くし、マニュアルでそれを操作してアクションゲームのように力任せでクリアできた前作」よりはシミュレーションらしくなった感じがします。

グラフィックが大幅によくなったし、ストーリーが進むことによって遊べるユニットが増え、その増えたユニットは「フリーモード」というステージで遊べます。

そのフリーモードとは、「メインキャラのレベル上げ」が主な目的ですが、たとえばディアッカ・エルスマン搭乗のザクウォーリアは「ストーリーとは無関係のユニット」なのでそのフリーでしか遊べませんが、通常はメインユニットでしか見れない「必殺技」専用のCGがちゃんと用意されていたのには感心しました。

一方、大変残念な点は「文字フォントが見づらい」ということ。

普通の字体でいいのに、わざわざ変な字体にしているため本当に見づらい。
それと、ストーリーが多少長いのと、ある程度個々のアニメのストーリーがわかっていないとつまらない時がありました。ただ、これはスパロボの特徴なので仕方がないのかもしれません。私の場合、ラーゼフォンを全く知らないので後半の一部のストーリーがばっさりとわかりませんでした。

あと、ユニットが背景のビルなどにひっかかって指定ポイントに移動しないことがごくたまにありましたが、これは高さを考えた移動ルートを指定すれば問題はないようです。

最後に、マップ上に落ちているアイテム集めが結構遊べた点です。
結構良いよ ★★★★☆
だいたい1000円くらいで購入しましたが十分に元が取れます。前作とは別物だと思って下さい。最初は慣れるのが大変ですが直ぐに慣れるだろうかと思います。マニュアル操作もなかなか良いです。あと詰まった時はフリーバトルで資金とユニットの改造やパイロットの経験値を稼ぐ事も出来るので恐らくクリア出来ない人はいないかと…。後はパイロットの能力とユニットの改造と資金やパーツなどを全て二周目に引き継ぐので二周目から楽に感じます。しかし最初はイージーでクリアを目指しましょう。ハードより難しいテラーはクリアするのに根気がいるので。ノーマルまでが良いですよゲームとしては
前作と段違いかな ★★★★☆
前作に比べて操作性とパーツの追加、精神コマンド、まさにスパロボ

仲間へのダメージは主人公の必殺技の時に困ります。

経験値に偏りが出たり、資金不足、パーツが見つかりにくいです。
でも、面白い、合体技とかが欲しかったですが、純粋にプレイ出来ました。