第2次世界大戦を舞台に、旧日本軍の零戦やドイツ軍のティーガー戦車などの兵器を擬人化した「鋼の乙女」が活躍する戦略シミュレーションゲーム。本編はアドベンチャーパートとシミュレーションパートの2部構成となっており、日本軍、ドイツ軍、連合軍の3つの戦線で時にコミカル、時にシリアスな戦場ドラマが展開していく。鋼の乙女は、戦闘でダメージを受けると装甲が剥がれて露出度アップ! 随所に萌え要素が満載ながら、300枚以上のマップで戦略性の高い戦いが楽しめる。歴史上の兵器を美少女化するにあたって、『超時空要塞マクロス』の美樹本晴彦氏や『機動戦士Zガンダム』の北爪宏幸氏など、多数の人気イラストレーターがデザインを担当している。
http://dol.dengeki.com/
なかなか良い出来
★★★★★
最初は「大戦略のシステムにこのジャンルは(笑)」とか思っていましたが、蓋を開けると「おお!頑張ったな」って感じでかなり良いものでした。
個人的な感想を書くと
長所
キャラが可愛い(重要、個人的にはベローチェが好き)
フルボイス(有名な声優さんもいる)
ストーリーがかなり充実している(連合軍は泣ける、欧州は笑える等)
兵器図鑑が詳しい(ゼロ戦は型によって説明が違う)
トゥルーエンド(?)がある。
戦闘が簡単で、初心者でもすぐにできる(ファンとしては物足りない)
短所
通常兵器の絵がみんな同じ様な絵だから解りにくい(ゼロ戦と隼とか、武蔵と金剛とか)
鋼の乙女は通常兵器だけでは倒すのが難しい。
あんまし可愛くない絵がある(失礼)
戦闘が簡単すぎる(ファンとしては物足りない)
とまあこんな感じです。
萌えとはなに
★★★★☆
なるほどー。これは意外と楽しいです。
基本的に堅苦しいゲームとか暗いゲームは好きではないので、この萌え萌えと言うのに惹かれて買ってしまったのですが、正解でしたw
まあ最初は何が萌え萌えなんだ?と模索しながらやってたのですが、
登場キャラが全て女性!これは萌えなのか?
登場キャラすべて女性ってすごいですねwボケ役もツッコミもちょっといかれたやつもみんな女性wでもこれではあまり萌えませんでした。
戦闘機や戦車にまじって乙女兵器が戦ってる!
このシチュエーションは萌えると思います。出てくる乙女は腕にマシンガンついてたり、銃持ってたり、羽はえてたり(機械的な)とても好戦的な姿をしていて、その彼女らが敵の戦車をなぎ倒していくのですが、楽しいですw
あとはダメージ受けると服が破けたりもします。
ストーリー内容もキャラが全て生き生きと描かれていて、史実だからって堅苦しくなってない所はとてもいいです。
こことここの戦争はこっちが負けると最初から決まっているんでしょうが、その描き方がとても優秀に感じました。
最初はこっちが優位にたっていて、ここでは勝てるのかと思いきや、敵国から新しい乙女兵器が参入したことにより、こっちが負けたり。
こーゆーので実際にあった戦争を上手く表現してる。
名前に興味湧いた人は買っても損はしないと思いますw
面白いんだろうけどもさ・・・
★★★☆☆
大戦略風という感じのシュミレーションといった方がいいな
史実通りぽく進む感じで、場所や機種などはあっているっぽいんだけど、戦闘に入るまでの漫才が(終わった後の漫才が)ちょっと時間かかりすぎ(会話のスキップできるのかな?)
戦闘は、大戦略みたくお金払って機種買うってのとは違ったので、ちょっと戸惑った
結局、戦闘開始までの時間が長いのと、機種が自由に設定出来ない点が2点足りない部分かな?
でも、結構長く遊べるかもしれないが・・・どうだろうか
ちょっと疲れる・・・
★★★★☆
SLGとしてはそこそこ面白いのですが、
他機種版をそのままPSPに移植しているのでデータなどが見にくい><
特にユニットの行動可能かどうかがかなり分かりづらく
似たグラフィックの艦船ユニットが団子になった所では
敵味方、行動可不可の判別がちょっと難しい・・・
後、戦史が見えるモードがあるのですが、字が小さくて目がショボショボ
ゲームとしてはスパロボよりは頭を使い、大戦略よりは手軽なので
PSPのSLGとしてはお勧めなんですが・・・
ほんとにSLG?
★★★☆☆
たぶん20時間ぐらいやりました。
ゲームの難易度はあってないようなもので、時間をかければ
誰でも必ずクリアできるようになっていると思われます。
キャラクターのレベルを引き継いで何週もプレイできること、
1マップが5〜15分ぐらいでクリアできるので、
ちょこちょこやるのには向いているかな。
CGを集めたり、おまけシナリオをプレイするには
何回もプレーしないといけないのでやり込む要素はある。
でも、気づいてしまった点
・一度見た、会話の全スキップが出来ない。
(早送りなら出来るけど、地味に時間掛かる)
・でも、戦闘パートは省略できる。
(この時点でゲームの方向性は決まったも同然)
・ZOCの概念がおかしい。
・攻撃がとにかくはずれやすい。
(命中率80〜90%でも実質半々ぐらい)
・あきらかに、COM軍の兵器の出現バランスがおかしい。
(戦車だけとか、爆撃機ばっかりとか)
・キャラクターで名前は違うけど能力がまったく同じのがいる。
(それなら、いらないんじゃない?個人的にはキャラ多すぎだと思う。)
・通常兵器で、名前は違ってもパラが同じだったりする。
・どうでもいいけど、台詞や兵器解説が間違ってたりする。
シナリオは好みによるけど、それなりには楽しめます。
ただ、全体的にやっつけ仕事っぽいうえに、展開が急すぎ…
萌えの要素はともかく、シミュレーションゲームと思って
買わないほうがよいのかも。