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バトルフィールド2 モダンコンバット Xbox 360 プラチナコレクション

価格: ¥2,940
カテゴリ: Xbox 360
ブランド: エレクトロニック・アーツ
Amazon.co.jpで確認
オフラインの終盤は鬼畜 ★★★★☆
タイトル通りオフラインの最終面近くが鬼畜すぎます
なんなんだこれ!?と思ったことも多数・・・
コントローラーを叩きつけたり、ディスクを折ろうかなんて思ったりしたことも多数・・・
もちろん面白いステージもあるんですが(攻撃ヘリなんて最高でした)
鬼畜ステージのインパクトに打ち負かされてしまいました
買って損をした訳ではなく、買って得をしたわけでもなく・・・言わば詰みゲーという奴です
プレステ2版より各段といい ★★★★☆
オンラインを昔やってました、初めてfps面白いと思った作品でした。

いまのバッドカンパニーより自由度が高いですが…ヘリが強く、リスポンポイントでヘリ無双されるとどうしょうもない場合も…
スナが遅延ないので広い陣地とヘリから建物へパラシュートで楽しめたりします。
バトルフィールドはゴールドラッシュはBFBC コンクエはこちらが面白いです
う〜む ★★☆☆☆
オン・オフ共にやってみて。

なんだかな〜ツマンナイって印象しか受けない。

オンは超初心者でもそこそこ戦えるけど、
敵の位置がレーダーでわかり、更に
狙撃兵選ぶと隠れている敵の位置ですら
分かってしまうシステム・・・

フレンドリーファイアをやってくるゲイ人多いし
オンはまあまあ楽しめた。

しかし、オフに至っては敵味方AIが馬鹿のように突撃しまくる。

そんな状態だから、気が付くと数で勝る敵AIに
囲まれている。

俺様ツェ〜!!ってなぎ倒して次の目的地に付くと
いっぱい死んでいたはずの味方AIが又湧いている・・・

どのミッションも繰り返し・・・なんだコレ?

自分が勇者様になった気持ちに浸りたい人には
いいゲームなんじゃないでしょうか。

唯一評価できるのは
同じミッション内で味方の操作を切り替えて
色々な歩兵になれるのは面白いシステムだと思うけど。

俺には向かない。
バトルフィールド2とはありますが ★★★★☆
この作品、PC版バトルフィールド2とは別作品でゲーム性も天と地ほど違いがあります。
個人的にはこちらのほうを強くお勧めします。
PC版バトルフィールド2を経験してこの作品にきた場合はゲーム性の変貌ぶりに驚愕し、この作品を経験してPC版バトルフィールドに行くと失望することでしょう。
PC版バトルフィールド2がゲーム以前の問題盛りだくさんでとても万人受けするものではないのに対し、こちらはきちんとまともな作りになっています。手榴弾の雪合戦に悩まされることはありません。ヘリに悩まされることもありません(一部マップにて例外あり)

この作品の欠点といえば、狙撃兵が強すぎるところでしょうか。狙撃兵はスナイパーライフルで敵兵を1発で倒すことができ、その上GPSというPC版バトルフィールド2でいうところの司令官システムのスキャンがついてます。GPSを使えば、敵の位置がまるわかりで、どんなに遠く離れていても位置がわかってしまいます。このGPSにこれといった使用制限はなく、弾薬補給所で補給ができてしまいます。そのため弾薬補給所のそばでGPSを使い続けていれば、常に敵の位置がわかる、人間レーダーができてしまいます。
問題はそれだけではありません。レーザー目標指示装置とかいうのがあって、これまたロックオンした兵器にミサイルを撃たせて破壊するというものです。狙撃兵ひとりで、歩兵から戦車、はてはヘリコプターまでなんでも倒せてしまうんです。
ミサイルは斜め上から飛んできますから、ヘリコプターなら回避はできます。戦車など地上兵器はどこかの障害物に隠れなければなりません。
ヘリコプターなら回避はできるといってもミサイルですから、一撃を回避してもまたこっちに向かって飛んできます。小型のヘリコプターなら回避は簡単ですが、大型の場合熟練を要することでしょう。

こういった欠点はありますが、良くできているのには変わりありません。特にマップのつくりは最高です。
ちなみにこの作品、バトルフィールドシリーズにしては珍しい、戦闘中に音楽がかかります。
戦場の雰囲気を盛り上げてくれることでしょう。
オフは難しい・・ヘタレFPS好きには ★★☆☆☆
これはオフラインのみのレビューです!。 FPSはCOD4とバトルフィールド−バットカンパニーしかやったことがありません。
そのあとに「秀作」といわれるコレに手を出してみたら・・・。気軽に遊ぶにはヘタレFPS好きな自分には敷居が高かったです。
ぶっちゃけ、進行に詰まってしまい投げてしまいました。Xboxliveのデモ映像(撃ちまくってます)にやられたな、って感じです。
!?「回復という概念がない」
 体力ゼロとなって死亡すると、別の友軍キャラに強制的に操作が移り、場所も変わってしまうので、自分がドコにいるのかがわかりずらくなる。
 まあ、体力減ったら「ホットスワップ(任意移動)」で次々と操作キャラを替えて(移動して)いけるいうのが売りといえば売りなんですが。
 
 COD,BFBCともに死亡直前の場所から再スタートという設定に慣れた自分には、辛いものが。キャラへの愛着もわかないし・・・(不必要?)
 イージーモード(邪道?)などのレベル設定がないので、FPS好きだけど操作はヘタレ、という自分には難しく感じられました(T_T)
 マップを覚えて、やりこむ時間のある人向けです。

!?「自軍キャラ兵科アイコンや敵サイティングのレクチルが多い、デカい」
 せっかくグラフィックが綺麗なのに、ウザ気味の友軍兵科表示(常時表示)に戸惑い。レクチルも敵をサイティングでポイントしたとき赤くなるのはお約束ですが、その表示が大きいので遠くの敵等は隠れてしまい、やりずらいです・・・ストレス溜まりまくり。単純に撃ちまくりたいならBFBCがオススメ。

!?「武器切換えが瞬間的に出来ない」
 RBボタンを押しながら、表示された武器を右スティックで選ぶってのはどうかと。RBボタン連打で切り替わればよかったのに。反面、車両操作は良くできてます。