Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド スマートフォンでも遊べる本格ゲーム開発に挑戦
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Unity 2Dを徹底的に極めるノウハウ満載!
※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。
プロのプランナー・プログラマが知っている、本格2Dゲーム制作のテクニックを詳細に解説。Unity 2Dのツールとしての使い方から、キャラ管理やカメラ設定、エフェクト、レベルデザイン調整など、すべてのノウハウを満載。
●目次
Chapter1 Unityの準備
Chapter2 Unity 2D入門
Chapter3 Unity 2Dを利用した3種類のプログラミングスタイル
Chapter4 Unity 2Dでゲームを作るための企画・設計をする
Chapter5 MecanimとPyhsics 2Dでプレイヤーキャラを作る
Chapter6 トリガー処理とアニメーションイベントで攻撃アクションを作る
Chapter7 MecanimとPhysics 2Dで敵キャラを作る
Chapter8 スクリプトで敵キャラの管理システムを作る
Chapter9 複数のカメラを利用してカメラとHUDを作る
Chapter10 エフェクトを作る
Chapter11 Sceneビューを活用してレベルデザインする
Chapter12 バーチャルパッドを作ろう
Chapter13 BGMとSEをつける
Chapter14 ゲームを完成させる
固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)
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