現場で役立つシステム設計の原則 〜変更を楽で安全にするオブジェクト指向の実践技法
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(概要)
「ソースがごちゃごちゃしていて,どこに何が書いてあるのか理解するまでがたいへん」「1つの修正のために,あっちもこっちも書きなおす必要がある」「ちょっとした変更のはずが,本来はありえない場所にまで影響して,大幅なやり直しになってしまった」といったトラブルが起こるのは,ソフトウェアの設計に問題があるから。日本最大級となる60万件以上の求人情報サイト「イーキャリアJobSearch」の主任設計者であり,システム設計のベテランである著者が,コードの具体例を示しながら,良い設計のやり方と考え方を解説します。
(こんな方におすすめ)
・システム設計のポイントを知りたいエンジニア
・良い設計とは何かを知りたいエンジニア
(目次)
第1章 小さくまとめてわかりやすくする
第2章 場合分けのロジックを整理する
第3章 業務ロジックをわかりやすく整理する
第4章 ドメインモデルの考え方で設計する
第5章 アプリケーション機能を組み立てる
第6章 データベースの設計とドメインオブジェクト
第7章 画面とドメインオブジェクトの設計を連動させる
第8章 アプリケーション間の連携
第9章 オブジェクト指向の開発プロセス
第10章 オブジェクト指向設計の学び方と教え方