馬主、調教師、騎手の3つの視点で競馬ライフが楽しめるSLGの完全新作。競走馬を生産し、育成した上で調教師に預け、賞金を稼ぐ"馬主プレイ"、馬主から預かった競走馬を調教で鍛え上げ、能力を最大限に引き出す"調教師プレイ"、ジョッキーとなって競走馬に騎乗してコマンド選択式のレースで勝利を目指す"騎手プレイ"の3つが楽しめる。豊富なイベントが盛り込まれたシナリオの中、2年間という期間内で自分の分身となるキャラクターを成長させるシナリオモード、シナリオモードで作成したキャラクターを用いてより大きな目標に挑むワールドモードなどが用意されている。条件をクリアすると手に入る名馬カードやアイテム、イベントギャラリーなどやりこみ要素も多くじっくりと楽しめる。
http://dol.dengeki.com/
納得もあるけど残念×もあるソフト
★★★☆☆
ウイニングポストワールドを購入してプレイしました今までウィニングポスト7をやってましたが二つの違いの感想です。
納得した所
◎実況が入った(今まで文字だけだったので疲れた(笑)
◎展開が早い(1月〜12月までのプレイ時間が1時間程度で済むので疲れないその代わりイベントはありませんが)
◎配合も簡単(爆発力重視や配合評価ができるので初心者でも比較的強い馬ができる)
◎年代ループのため自家生産馬で名馬を確実に倒せる所
◎殿堂馬数が100頭まで登録できるのでお気に入りの殿堂馬を消さなくてすむ
◎工夫次第で自分の競走馬も名前で実況してくれる所がいい
残念な所
×シナリオモードは要らないと思うそのままワールドモードしてもいいのでは
×出走レース前のファンファーレが(まるでSFC時代のドラクエみたいと思った)ちょっとこれは競馬のゲームですよ(笑)
×今回、武豊だけがなぜか実名ではないそしてビジュアル化しすぎ
×今までもそうだけど出走馬がレース中に正面スタンド前を通過しているのに場内がシーンとしてるのは残念臨場感がほしい
最後に年代ループ派とif派がいるみたいなのでループとifどちらかを選択してプレイできるようにしてほしい
これはこれで
★★★★★
確かに今までのウイニングポストとは変わりましたね。
しかしこれはこれでいいとおもう
シナリオモードはいらない
ワールドモードでは名声がたまると海外種牡馬や繁殖牝馬が利用できるので楽しい
レースポイントで自分を強化できる
人とのかかわりがなくなり、牧場施設もコンパクトにまとめられた
年代は1980年代から2009年までのくりかえし、だが強いうまをたいじできる快感は得られる。
次回はシナリオモードの簡略化とワールドモードのイベント増加を期待したい
ちょっとこれは。。
★★☆☆☆
正直、どんなウイニングポストが楽しめるのか期待していた分、購入してみてなんだこりゃという気持ちが大きかったです。オープニングからのノリがウイニングポストとは違っていたのでおや?と思いました。また、毎週レベルを上げる主人公の学習って私はいらないと思いました。ジーワンジョッキーも入ってるのか?と思いきや違っていたり、、何をやらせようとしたいのか、、、せっかく矢野アナウンサーの実況が聞けてもマイナス面が多すぎます。ずっと独自の血統が築けた前作までとは趣向が違うので前作までをやった方が馬主としては面白いと思いました。前作売らなくてよかったです。
「ウイニングポスト」としてつまらない
★★☆☆☆
ウイニングポストの良いところを破壊して再構築したら、悪いところになりましたという感じの作品です。
ダメ出ししたいところはたくさんありましたが、他の方がほとんど代弁して下さっているので、わたしからはこの一点を。
25年ループにより実在馬世代でしかプレイできない今作ですが、実在馬の主戦騎手が史実通りに設定されていたとしても必ず鷹匠(武豊)をはじめとする能力の高い騎手達に強奪される運命になっているので、なんかイラッとしました。
というかそもそも、騎手の能力がレースに与える影響力が大きすぎてイラッとしました。
シナリオモードで最強のキャラ作ったる!とか、イベントCGやアイテム、そして名馬カードのコンプリートだーとか、そういう楽しみ方はできると思いますし、せっかく購入したのに無抵抗で手放してしまうのは勿体無かったので実際わたしもそういう風に前向きに考えそこそこに楽しみました。
結果、お金も時間も無駄遣いしてしまったなぁと猛省しながら、このレビューを書くに至っています。
やはりこれはウイニングポストレーベルで出すべきものじゃないですね…。
初代から7代目まで一貫して受け継がれてきた「世界」こそがウイニングポストワールドなのに。
あらかじめ別物だとされていれば、イベントCG回収しながら「フラグが立った!」と手放しで喜べたような気がしないでもないです。
ウイニングポストシリーズのファンとして大いに期待していた新作だっただけに、それだけに失望が大きかったということです。
うーん・・・
★☆☆☆☆
WPシリーズは、PC版の第1作からやってきましたが、結論としてはこのゲームの良さが無くなったかなという印象。
今までの馬主目線だけからの脱却という試みは評価したいところですが期待はずれですね。
具体的には、
・不必要なシナリオモード
・キャラクター固定と年代のループ化
・アイテム等のゲーム性要素の過剰な増加
といったところでしょうか。
正直シナリオはサブです。
ワールドと銘打ってるんだったらワールドの充実を考えるべきでは?
メインを勘違いしてますよ。
それに個人的には、キャラ固定と年代のループがマイナス材料ですね。
あのわけ分からんスーパーホースや新人騎手とか引退とかがより世界観を盛り上げていたのに、もうコーエーの中の人は無双のやりすぎで考えるのが面倒になったんでしょうか。
あとは、アイテムはお守りまでで十分です。パワプロになる必要はありません。
これではもうウイニングポストに期待できないかな。
ゲームとしての評価も微妙、とても残念です。