オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング
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ゼロから始めるネットワークプログラミング
※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。
バンダイナムコスタジオ所属のプログラマーによるオンラインゲームプログラミング解説書が遂に登場! TCP/IPの基礎から懇切丁寧に解説、ゼロからオンラインゲームを作リあげることを通して、ゲームのためのネットワークプログラミングのノウハウを伝授!
●目次
第1章 オンラインゲーム作りをはじめよう
第2章 通信プログラムの基礎知識
第3章 通信プログラムを作ってみよう
第4章 チャットプログラムを作ろう
第5章 ターン制ゲーム
第6章 ちょこっとアクションゲーム
第7章 キー入力同期ゲーム
第8章 箱庭コミュニケーションゲーム
第9章 アクションMO
固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)
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■使用できない機能
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■推奨環境
・タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末
・Wi-Fiネットワーク経由でのダウンロード(Kindle端末の場合)