無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる
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(概要)
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本書は,3DCGで絵作りするための解説書です。無料ながら「Blender」はとても多機能なため,初心者は目的がしっかりなければステップアップする方法がなかなかつかめません。本書では,1冊を通して1つの成果物を作り込むのではなく,章ごとにポイントを絞って作品を制作していくことにより,便利な機能,知って得する機能,組み合わせまで紹介していきます。これからBlenderを使ってみたい初心者から,ある程度使用していても「UV」「テクスチャ」「カメラ設定」など細かな各種機能の活かし方がわからない中級者にも有用な内容です。
(こんな方におすすめ)
・Blenderをはじめて使う人
・3DCGを勉強したい人
(目次)
INTRODUCTION 00 Blenderの基本
CHAPTER 01 プリミティブモデリング
CHAPTER 02 ポリゴンモデリング1
CHAPTER 03 ポリゴンモデリング2
CHAPTER 04 ポリゴンモデリング3
CHAPTER 05 カーブの基本モデリング
CHAPTER 06 カーブの応用モデリング
CHAPTER 07 スカルプトモデリング
CHAPTER 08 オブジェクトを増やす
CHAPTER 09 モデルの作り方を考える
CHAPTER 10 リアルな質感を出す! マテリアル
CHAPTER 11 手触りを伝えるテクスチャ
CHAPTER 12 ライティングの工夫
CHAPTER 13 カメラの設定
CHAPTER 14 作品を作る流れ
APPENDIX