最高傑作
★★★★★
これは面白い!! 僕の中ではVSシリーズで最高傑作だと思います。 宇宙世紀モードも面白い!! ただミッション数がハンパない。全クリまで時間が掛かると思います。 ちなみに僕はまだ全クリしてません。 でも面白いのでオススメです。
今でも対戦台置いてるゲーセンたまに見かけますよね
★★★★☆
それだけ完成度の高いゲームなのではないでしょうか。
今やすっかり連ザやガンガンの人気に埋もれてしまった感がありますが、個人的には今遊んでも全然遜色のないゲームなのではないかと思います。(この辺は人によって意見が大きく分かれるかもしれませんが)
私は連ザも相当やりこんだクチなのですがこのゲームにしかないいいところ、面白いところもたくさんあると思います。
個人的にはやはりZ世代のMSを扱えるというのが一番のお気に入りといったところでしょうか。
ガブスレイの脚部をクローに変形させて奇襲を仕掛けたり、パラスアテネで遠距離から大型ミサイルをドカドカ撃ったり、ハンブラビの海ヘビを敵機に巻き付けたり…今でも楽しいです。
「巨体だが動きは鋭い」という原作の設定がきっちり反映されているジ・オ(ステップ距離や空中ダッシュの速度はトップクラス)でその機動性を生かし敵機に接近、ジオ特有のガードモーション(正面の射撃は完全防御可、斬撃は一部除き弾き返す後反撃確定)で敵機の攻撃を凌ぎつつ、隙を突いて隠し腕にも持たせたビームサーベルで敵機をバッサバッサ斬り刻んでいくのは「爽快!」の一言につきます。
可変MSのMS形態での空中ダッシュが慣れるまでやりづらいのが難点といえば難点でしょうか。(うっかりジャンプボタンを押したままステップのコマンドを入力してしまい、ガコンとMA形態に変形して要らん方向に飛んで行ってしまうのに悩まされたのはたぶん私だけではない筈)
あと連ザ以降の作品で宇宙空間ステージが廃止されたように、宙域での機体の操作や戦闘にストレスを感じるかもしれない点にも注意ですね。
無論連ザやガンガンを好んでプレイしている方にとっては「物足りない」という感想しか出てこないかもしれませんが、
少なくとも私のように「とにかくZ世代のMSが大好き」な方はもちろん、また「連ザ以降のゲームは逆にゲームスピードが速過ぎてついていけないよ」という方にも充分おススメできるゲームではないかと。
しょうがないのか
★★★☆☆
宇宙世紀モードは正直苦痛。おんなじようなことばかり。
モビルスーツのホバー走行が遅い。もう一度「ジャプローの旋風」を
見直せ。
ゼータ、アッシマー等の飛行時間が短い。
でも、一番言いたいのはこれ。
キュベレイが鬼のように強くない。
神ゲーだな
★★★★★
私はアーケード、宇宙世紀、コレクション全てコンプリートした感想を言わせてもらいます
宇宙世紀モードは原作アニメの会話を完全に再現しているだけでなく、IFのストーリーもあるのでガンダムファンにはかなり買いだと思います
カクリコンがシロッコにタメ口使ったり笑えるような所もあるし、カミーユが何故かZZガンダムやサイコガンダムMK−Uなど、乗っていない機体も宇宙世紀モードで使えたりできるのでかなりオススメです
コレクションはかなり面倒ですが、進める内にポイントがどんどんたまっていくのでいつかはコンプリートできます
また、条件を満たせば、ジュドー、プル、プルツーも使用可能になるので良作だと思います
ガンダムファンなら是非とも買いです
画面の処理落ちが散見
★★★★☆
ゲーム内容やそのスピード感等については、これまで他の方が賛否とも触れられていますので割愛します。
私が特に気になったのは、サイコ、サイコMk-2、ビグなどの大機体が出てくるステージや、水中ミッションで処理落ちが激しくなることです。
覚醒が発動されて画面表示が派手になると特に重くなります。カクカクというか、モッサモッサです。
もしかすると本体・TV・接続(PS3か2か、アナログかハイビジョンか、HDMIかS端子か)などの環境の違いでこうなるのかもとも思ったりしますが、
我が家のPS3・液晶HD・HDMIの組み合わせでは処理落ちが発生します。
全ての戦闘ではなくごく一部のミッションで発生しますが、スピード感どころか操作感も悪くなるので困ります。
UCモードのボリュームや冗長性など賛否ありますが、
練習・サバイバル等のモードもありますし、機体チューンも比較的容易なので初心者でも十分楽しめると思います。