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テイルズ オブ リバース PSP the Best

価格: ¥2,800
カテゴリ: Sony PSP
ブランド: ナムコ
Amazon.co.jpで確認
駄作のレッテルを貼られた名作 ★★★★★
フォルスキューブシステム採用
 実は結構複雑で上手く説明できません。確か戦闘中は回復にも関る
防具の合成で進化させられる
 進化は、ほぼまれ
TP式ではなくなった
回復魔法無くなった
技に回復性能が付属した
戦闘は2Dの3ライン式(いつもの旧式戦闘に奥と手前が追加された)
マップは3Dで作られたフィールドで3Dのキャラを動かす。フィールド戦闘もあり。
 ざっとリバースの大まかな特徴はこんな感じです。

以下感想になります。ストーリーは極力ネタバレしないようにはしていますが。内容がなんとなく分かってしまうので不要なら省くことをお勧めします

これはシリーズ屈指の暗さを誇ります。テーマはもろに差別。
テイルズオブシリーズはここら辺から社会の問題みたいのを取り入れていると思います。ストーリー自体はみんな幸せご都合主義が無かったので(さすがに和解等はありますよ。無かったら救いようないですし)90点行けますね。
内容が内容だけに中盤から意外にごたごたとかリアリティーあるところも多いです。わが身(種族)可愛いとか、いわれの無い非難等。それに対し差別の無い村で育った主人公が分かり合うために問題に立ち向かう所もよかった。
よくある批判内容で回復ですが、確か回復機能がある特技あるのでそれを起点に戦えばアイテムすら使わ無くてすむ。と言うか回復が攻撃と一体化するのでハイスピード戦闘みたいになります。
内容が理解できる成人した人なら良いと思います。自分も数年たってPSP版買いなおしてリバースの物語の良さが分かりました。物語良く読まん人や社会問題の意味とか分からないうちにこれやると物語は暗いし、戦闘やりにくいで終わりますね。
う〜〜ん… ★★★★☆
テイルズシリーズはどれも基本面白いです。
ストーリー的には悪くはないのですが…
シリーズの中ではいまいちな方でした。
あと戦闘が個人的にやりにくかったです汗
回復がしずらかった……汗
でも面白いといったら面白いです。
クレア、クレア、クレアーーーッ!!! ★★★★★
歴代テイルズシリーズの中で
一番好きかも、ですね。

理由は

・メインのキャラがいい奴らばっか

・アニメーションの時のクオリティーがすごすぎると思う

・声優さんたちの演技がとてもいいです

・戦闘が楽しすぎる!

・ELTの主題歌がいい!

などなど

いい点を
上げようと思うと

沢山出てきます


なんか
私の場合は、コレッ!
って言う決定的な
理由はなかったけれど

すごく楽しめました!

たぶん、キャラたちが
良かったのかな?

物語の終わり方は
賛否両論ですが...

私はいいと思います

最後に。

ヴェイグ、クレアって
言い過ぎだよ
普通を超えた面白さ ★★★★★
テイルズシリーズでも3番目に好きです!

しかしpspでps2に負けていなく!ps2と全く同じ動画が綺麗にpspに表現されています!

しかし!!シャオルーンの飛行曲でえーなんでとずっこけました!まあ簡単にまとめると曲がフルではない?
ps2を経験されたかたはかなり違和感感じるかと、、、


でも面白い!一人一人真剣なシーンや熱意を伝えるシーンやめちゃくちゃ笑えるシーンや!
とくにマオとティトレイがふざけているシーンが一番面白い!

それになんか私でも忘れていた大事なことをこのゲーム一本で教えられました。

それに戦闘ステータス?テイルズの中で一番多いかと!敵を倒した数とダメージを受けた数値などめちゃくちゃありこれでも10週分楽しめる!
テイルズの中ではかなりの大作 ★★★★☆
テイルズシリーズはストーリーに毎回分かりやすくテーマを持たせていますが今回はかなりそれが色濃く出ています。
テーマは「人種」で序盤より終盤の方がどんどん重みと深みが出てくるシナリオになっています。
それとクリア時間はあまり寄り道しなくても大体35時間と、ハッキリ言ってかなり長めです。
テーマやストーリー以上に注目したいのはやはりシステムです。
大きな事を言えばまずTP(他のRPGで言えばMPの事)がなく、特技や魔法が基本的に出し放題です。
実際は技ごとにFGと呼ばれるゲージがあってそれが満タンの時でないと大きな威力が出ないのですがそれでも非常に独特と言えます。
次に驚いたのが基本的に回復魔法と呼ばれるものが無いです。(例外で奥義で回復できるものが一つだけありますが)
つまりテイルズの魔法で言うとファーストエイドやナースがない、FFやドラクエで言うとケアルやホイミがないという事です。
それでどうやって回復するかと言うと特技を当てたり(状況によって回復量が大きく変化します)、またはアイテムで回復するしかないわけです。
戦闘の難易度は決して低くはなく油断してると一気にピンチに陥りやすいのでどうやって上手く主導権を握るかがポイントになってきます。
シリーズ恒例のダンジョンの作りは単純かつ、仕掛けもかなり易しく出来ていて、1周目はもちろん2周目以降のプレイの時もテンポ良く進めました。
ゲーム自体は良く作られていてかなり進化を遂げていますが、進化の方向性としては私はシンフォニア等のタイプが好みなので星は4つまでにしておきます。
逆にこのリバースの方が好きと言う人も沢山いると思いますし、基本的に面白いゲームなので未プレイの方はいかがでしょうか?