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テーマパークDS

価格: ¥4,979
カテゴリ: Nintendo DS
ブランド: エレクトロニック・アーツ
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<世界一のテーマパーク、楽しく作ってみませんか>

プレイヤーがテーマパークの(遊園地)の経営者となって、自分だけのテーマパークを作ることができるシミュレーションゲーム。
お客さんに楽しんでもらえるテーマパークを世界中に作ることが目的です。
お客さんが一日楽しめるかどうかは、あなたのアイデア次第。
多彩なアトラクションと働き者のスタッフを用意して、お客さんに夢のような時間を提供しましょう。

・多彩なアトラクションやショップを収録!
世界の国々を彷彿させるさまざまなアトラクションやショップが登場!
研究費用を投資することで、設置可能施設はどんどん増えていきます。
上手に設置してたくさんのお客さんを満足させてあげましょう

・お客さんの気持ちがわかる!
お腹がすいていたり、トイレを探していたり、お客さんにタッチするだけで彼らの求めているものが一目瞭然!
ニーズに応えたテーマパークづくりが行えます。

・初めての人でも安心!
親切なアドバイザーが、あなたのテーマパークづくりをサポート!
プレイヤーのレベルに合わせて難易度も選択できるので、初めての遊園地経営でも安心して楽しめます。
操作性と容量、分厚い取説 ★★★☆☆
取説を全く読まずにいきなり電源付けて始めるとアワアワします。
かといって、読むの抵抗ある分厚さ。
勇気出して読んだら、丁寧に書いてますよ。

・施設は自由に置いていいけど、置きすぎるとフリーズなど頻発する原因になる。
・上手に運営するにはアトラクション:お店は3:7がベスト。
じゃあ、あのワクワクするオープニングムービーみたいに作ると、バグだらけになっちゃうし、あまり上手く運営出来ないのね……。

そして、モードによって飽き易さが全然違います。
飽き性の人ほど難しいモードがオススメ。
チュートリアルは、あんまり役に立た無い気がしました。
モードの説明以外は実に親切丁寧な、頼もしい説明書です。

ゲート開ける前も時間が流れるため、手元が狂って道を引きすぎると異常に苛つきます。

建設計画図を紙に書いてても楽しいタイプの人は狂ったようにハマるかも知れませんね(そんな人はマレでしょうが)

あと、操作がペンタッチのみなんですが、クリックじゃなくてチェック(○で囲うかV)じゃないとコマンドを受け付けないのがタイムロスを誘います。これもイライラのもと。

操せめて操作だけでも改善されれば、もっと楽しいでしょうけど。
最低の質 ★☆☆☆☆
何が最低かというと、マイナス面やエラーまでもそのままの形で移植されているという点。プレステで出たのはもう10年前?あの頃やってコンセプトは面白いと思っていたので、「懐かしい!」という思いと「さすがによくなっただろう」という期待でプレーしましたが、見事・・・まんま。メカニックが永遠に円を描いて歩き続けるわ、ジェットコースターもただの円にしたのに客がふっとぶわ、途中で止るわ。ちなみにそうした「変なところ」以外のゲーム性もレベルが低い。いろんな国を渡り歩いて遊園地を作っていく・・・ってその前に飽きる。アトラクションの開発される順番は一緒だし、一度成功したレイアウトを覚えてしまえば、それをずっと続ければまったく同じ結果になる。シミュレーション派はとうてい納得のできない幼稚な遊園地ゲームです。
意外な佳作。隠れたブラックさも笑えます。 ★★★★☆
最近、売れ残りの新品を買いましたが、そう落ちたり固まったりということはありませんでした。後期ロットはパッチが当たってるんですかね?

交渉は鬱陶しいのでほとんど初心者モードで箱庭的に遊んでます。
最初は難しいのですが、コツをつかむとどのステージもやることは同じで、学習曲線というかやり込み度は中くらいですね。
でも、コツをつかんでいても、客の流れを予想しながら新しいテーマパークをデザインしていくのは独特の楽しさがあります。

さて、ゲームをやっていくと、お客さんにそこそこ楽しんでもらいつつ、いかに限界まで客の所持金を搾り取るか、という発想になってきます。
お客さんが飽きたら新マシン導入。全部を遊んでもらうために一方通行で奥地に誘導、ちっちゃいステーキ、塩ばっかりのポテトを食わせて、喉が渇いたところに氷ばっかりのコーラを提供。たっぷり遊び疲れた帰り道、出口のぬいぐるみショップでトドメ。(笑)
お客さんの気分とか懐具合とか適宜確認して、値段を調整。

このゲームをやってしまうと、ディズニーランドとか、皮肉な目でしか見られませんわ。。。

でも、儲けるのは、決して、断じて、悪いことではないですよね。そもそも、儲けないと、人も雇えないし、新しいマシンも導入できません。次のステージに進み、新しい国の子供達に楽しみを提供するためには莫大な資金が必要です。お客さんは楽しむ、こちらは儲かる、みんなニコニコ…というバランスが商売の極意であり倫理…ていうことですかね。

近江商人の「売り手に良し、買い手に良し、世間に良し。」という「三方得(さんぽうよし)」の教えを思い出しました。
がんばりが評価されにくい ★★★★☆
PSやWin95でやったことがあるので、DS版も買ってみたのですが・・・

・ゴミ箱とベンチがないので、パークが汚れていてもゲストが疲れていても為す術がない。
・アドバイザーが的はずれなアドバイスばかり。
・1パークしか保存できないので、クリアした後発展させるべきか売却すべきか大いに迷う。
・開発がすべて同じ流れなので、後半飽きてくる。(PS版は自分で選べたり(中級以上)、国によって違っている(初級))
・アトラクションがフリーパスになっているので、アトラクションの料金設定が出来なくてつまらない。
・ショップが正面向きしか作れないので、墓地か分譲住宅地みたいに並べるしかない。
・宣伝広告が出来ないので、客足が落ちてきて資金不足になったら諦めるしかない。
・歩道とジェットコースターの脚が交差出来ないので、広がり感に欠ける。
 (PS版では「入ってすぐにジェットコースターやモノレールの脚」というのを作っていたのでww)

という点ではがっかりでしたが、二画面をうまく生かすなど、さっくりと楽しむ分にはいいかもしれません。
(一番簡単なところだと、よほどへましない限りクリアできる)
次回作に期待 ★★★☆☆
正直ベースが1に近いので、
1以降のプレイヤーだとそこまで期待に答えられていない。

せめてゴミ箱とベンチは欲しかった。
グッズショップの向きを変えられないのはつらい。
毎年やってくる労働費交渉と仕入れ交渉
 最初はいいが、後半めんどくさくなってくる。
たまにフリーズすることもありガッカリ。

アトラクションの配置や入場料・商品の価格など
遊園地を作る基本的なところはちゃんとできるので
テーマパーク入門編としてはいいゲーム。