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ファントム・ブレイブ (通常版)

価格: ¥7,140
カテゴリ: PlayStation2
ブランド: 日本一ソフトウェア
Amazon.co.jpで確認
   やりこみ要素が人気のシミュレーションRPG『魔界戦記 ディスガイア 通常版』のシステムを継承する作品で、「やりたい放題の新感覚シミュレーションRPG」というキャッチフレーズのとおり自由度の高い内容がウリのタイトルだ。

   主人公と何人かのキャラクター以外は、すべて自分で作成し、さらに「コンファインシステム」という憑依システムで能力に差を持たせるのが特徴で、これによってゲームの中核といえるシミュレーションバトルを奥の深いものにしている。

   心温まるストーリーも魅力のひとつ。主人公は、ある戦いで命を落としたファントム(霊魂)のアッシュと、ファントムを操る能力を持った事件解決請負人の少女マローネ。これら個性的なキャラクターたちが繰り広げる「出会い」と「ドラマ」をテーマにした冒険ストーリーもポイントだ。

   なお、限定版には、オリジナルサントラCDとオールカラー設定資料集が同梱されており、日本一ソフトウェアファンにはうれしい。(唐沢義一郎)
なぜかやめられない・・・・・!? ★★★★☆
暇つぶしに購入したのですが、思いのほかはまっています。
戦闘システムとかゲームの快適性が総合的に充実してます。
やりこみもプレイヤーの自由にという感じで好き勝手に武器強化したりして、
楽しいです。発想次第で手軽に強化できるのが実にいいなぁ・・・・。
ストーリーはよかったのですが、もう少し練りこんでほしかったと思います。
もっと評価されてもいい! ★★★★☆
人気のディスガイアの後ということもあり、ディスガイアのほうが〜と言う人が
多いのは解ります。確かにあちらもシステム面で優れていますが、
このブレイブも意欲的に新システムを取り入れていて、良い出来だと思いますよ。
個人的に、日本一のタイトルの中で、最も優れたストーリーだと思いまして、
マローネが人々に理不尽に迫害を受けるイベントの数々は、今までプレイしてきた
日本一のタイトルでも屈指の、「なんとかしてやりたい!」感が強かったです。
その可哀想さが、プレイの一番の活力になっていたような気がしました。
割とライトなマール系、ディスガイア系の中で、ブレイブは、ソウルクレイドルに
続く、シリアス路線のはしりだったのかもしれません。
いい意味で、色々考えさせられた秀作S・RPGだと思います。
色々とやりたい放題 ★★★★☆
「やりたい放題」をキーワードに、戦闘やキャラカスタマイズなどで高い自由度を実現したシミュレーションRPGです。
またシナリオは非常に単純で、童話のように心温まるものであり、お子様から楽しめます。

ただ、ゲームをうまく進めるには、戦闘中こちらに敵意のない第三者を攻撃する必要があったり、
自分で作ったキャラクタを消しまくったりと、悪い意味での「やりたい放題」を実行する必要があります。
保護者の方々は、このゲームにはお子様の情操教育上あまり宜しくない要素も
含まれているという点に注意したほうがよいかも知れません。

シミュレーションRPGだけあり難易度は比較的高いので、シナリオに満足がいかない方は
ホットなバトルゲームとして楽しむのもアリと思います。
実際、この「やりたい放題」要素はかなり練り込まれていて、メーカーの意欲を感じさせてくれます。
う〜ん ★★★☆☆
日本一ソフトウェアの作品が大好きで買ったのですが、今回はなんとなくイマイチでした。その原因はストーリーかな?と思います。確かにちょっと感動シーンはあったのですが、先が読めてしまったからかキャラクターが私好みじゃなかったからなのか、あまり心動かされず、今までの日本一さんの「マール王国」「ラ・ピュセル」「ディスガイア」みたいに涙が出るほどは感動できませんでした(^^;)コンファイン(主人公が木や岩などの物に仲間(霊魂)を乗り移らせる戦闘システム)はなかなか面白かったんですが。
キャラクターも、見た目はとっても魅力的だったんですが、ストーリーを進めても何故か愛着がもてずに終わってしまいました(><)残念です…前作までの作品が良すぎて期待が大きかったため、かなりショックでした。でも、まあ人によって好みも違うですしね(^^)
好きなアイテムを最強に! ★★★★☆
ディスガイアを死ぬほどやり込んだ後に購入。
当初システムがいまいち分からず投げ出したのですが、コツが何となく
分かってくると俄然面白くなりました。
前作との違いはどんなアイテムでも最強武器になる所でしょうか。
通常の剣や斧だけでなく、ヒマワリ・トロッコ・魚・パンといった物まで
あらゆる物を最強に育てる事が出来ます。
主人公たちのホームである島にキャラやアイテムを好きなように配置して
箱庭的に楽しむ事も。

戦闘においては、シナリオ面では一筋縄ではいかないエリアが多々あるものの、
通常戦闘ではほぼ何も考えなくていいので、戦略性は前作よりやや下がった
感はあります。

やりこみという点では前作に劣りますが「やりたい放題RPG」の名に恥じない
やりたい放題出来るゲームです。