バッティングシステムでは、事前に設定した狙い玉どおりの球種ならばホーミング(自動追尾)ができたり、各選手データから個々に設定されたミートストックという能力を使用することでミートカーソルを大きくすることができたりと、初心者から上級者までが楽しめるものになっている。
ピッチングでも打者の狙い玉を外したり、投手ゲージをためることによりスピードやキレのあるウイニングショットを投げたりすることができる。また、クロスプレーが発生した場合に、スライディングやタッチをプレイヤーが直接指示することも可能。とにかく「リアルなゲーム」に徹していながら、遊びやすさも追求した作品だ。(樋口 浩二)