戦闘システムはオーソドックスながら、独自のシステムである「ガーディアン」や「アーム」、「早撃ち」といったものがその奥深さを演出。魔法の作成も自分で行うため、キャラクターのパラメータだけでなく、「武力の強化」も念頭に入れ進めていかなければいけないのである。随所で行く手を阻むダンジョンはパズル的要素が入った作りになっているので、「謎を解く」という楽しさが味わえるようになっている。(田村 雅)