謎解き難度がちょうどいい
★★★★☆
シリーズ第1作だけど質としては大満足の内容(次回作を期待させるエンディングやストーリーのヒキはおいといて)。
謎解きとバトルの割合、その難度のバランスも絶妙で特に謎解きは終盤のダンジョンだけ少々難しいけど、全体的に少し頭をひねるくらいで理不尽すぎるものもなく、謎解き突破の爽快感もなかなかあった。
バトルも剣連打でクリアできるといえばできるけど、サブウェポンを活用しだすとかなり戦いの幅が広がるし、銃メインで攻撃するボスステージやシューティングステージ、課題クリアのチャレンジものやバズーカ拾ってバカスカ撃ったりとかなり多彩。
個人的には武器レベルがあったり追加能力を付与できるスロットがあったりとRPG要素があって楽しかった。その反面、いまいち魔法の活用度が低かったり、ショップのソウル交換数が高すぎて全く利用しなかった部分もあったのでその調整を続編ではお願いしたい。
秀作
★★★★☆
骨太なアクションゲームであります
。。ゴッドオブウォーの陰に隠れて目立たない
位置にはありますが
コントローラ総当たり戦で熱中できます
アーケードゲームのノリといいましょうか?!
(良い意味で)
操作性も良好 音楽もなかなかです
。。しかしゲーム初心者には少々ハードルの高い
仕様になっていると思います。
残念な部分は処理落ちとグラフィックが少々
粗い点ですが我慢できる範囲内です。
なかなか
★★★★☆
なかなか面白いです♪
ダンデズインフェルノより自分は好きです♪
ゴッドオブウォーには負けるかな
アクションゲームと言うより謎解きゲー
★★★☆☆
と感じました。
アクション性はある程度はありますが、ノーマルでもダメがでかく回復はほとんど敵が落とさない為苛々が溜まる事がたまにあります。
仮に倒してもスズメの涙程度の回復で主な主流は手持ちのアイテムか宝箱になります。
武器も敵にダメを与えていけばレベルが上がったりメイン、補助武器も多数あったりと良いのですがいかんせん謎解きのハードルがかなり高い。
敵を倒すよりも最大の難関は謎解きの方が厄介です。
煮詰まったり、同じ所をぐるぐるとする事は珍しくありません。
それでも、考えに考え抜いて先に勧めた時はある意味爽快ですがアクションゲーとしての爽快感はほとんどありません。
中型の敵は固く引かないため雑魚と一緒に来られると逃げながら雑魚を減らすか中型にダメをちょびちょびと与えながら先に倒すとかしないとすぐ死にます。
ダンジョン的な要素としては謎解きが難しいので楽しめれますが、アクション性としてはそこまで高くないのでアクションゲーとして買いたい人はあまりお勧めしません。
最終ボスは一番の雑魚ですしラストの展開はマジ呆気ない。
後、気に入らない点は二週目以降で引き継がれるのはアビスアーマーと言う防御力アップの防具のみ。
武器のレベルや武器に付与するアイテムなど全てリセットされてますので一からの成長が必要となります。
そうなるとアイテムの回収もやり直しとなるので、二週目以降は無双がしたいなど考えてる人はこの時点でやる気は起きない事と思います。
色々と辛口な評価ですが、全体的に楽しくはあるので一回はやる価値はあると思います。
操作性に難あり、ステージが無駄に長すぎる。
★★★☆☆
( 良い点 )
特に感じなかった。
( 悪い点 )
ジャンプの反応が遅い。( ワンテンポ遅くジャンプする感じ、落ちたら即死の場面でのジャンプでイライラする。 )
視点の移動が凄くやりにくく感じた。( ロックオンする時なんか、凄くうっとうしく感じた )
ガードやダッシュの操作性もイマイチ。
中ボス以上の敵はひるまない事が多いので、ヒットアンドアウェイの戦法をとらざるを得ないので単調になる。
謎解き要素が次から次へとあり、謎解きに思考が使われるのでストリーに入り込めない。
ステージの区切りが長すぎる。( ダレる。 )
( 総評 )
時間に余裕があり、謎解きが好きな方はやってて面白い要素はあると思います。
しかし、ストリーなどを重視する方や、操作性を要求する方、時間があまりない社会人等には
オススメできません。