最新ゲームグラフィクス事情
★★★★★
★未読了.読了後追記します.
陰影付け・人肌・水の表現など,
ゲームで話題になる3Dグラフィクスの一通りをさらいます.
また,連載記事を元に編集されていることから
紹介される技術は活きの良いもので,
この本で勉強すれば,3Dグラフィクスの記事や勉強会で,
技術の名前にhogehogeしなくて済むことでしょう.
レイトレーシングやラジオシティ法のような,
一昔前からあるような技術なら,書籍を漁れますが,
この本にあるような最新技術に関して学ぶのに,
Webや勉強会に頼らずに済むというのは,なかなか無いことと思います.
内容の新鮮さを除いても,
解説が非常にわかりやすい点で素晴らしく,
この分野に関して勉強不足な自分の感想として,読んでいて楽しい.
わかりやすい図解を用いると共に,技術の効果を
市販ゲームの適用例をみて確認できる点は,非常に刺激になります.
解説に関しても,実際のコーディングを意識する姿勢がみられ,
こういった技術を述べる書籍にみられる,
「読んだけどよくわからない」というような消化不良感が残りません.
中・上級者向けかと思われますが,
用語に戸惑う程度の初学者でも,調べながら読んで楽しめると思います.