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NINJA BLADE(ニンジャ ブレイド)

価格: ¥7,140
カテゴリ: Xbox 360
ブランド: フロム・ソフトウェア
Amazon.co.jpで確認
東京の摩天楼を舞台に、まるでアクション映画の主人公を自分で操作しているかのようなシネマティック体験が可能な"次世代型エンターテインメント"。最大の特徴はゲームパートからムービーへとシームレスにつながる"クイックタイムイベント"で、超高層ビルから急降下しながら敵を倒すといったかつてないアクロバティックかつダイナミックなニンジャアクションが楽しめる。武器は、スピードとパワーのバランスに優れた"断鬼の太刀"、装甲ごと破壊する圧倒的な威力を持つ"破岩の大剣"、ワイヤーが仕込まれた二振の小太刀"飛燕の双剣"の3種類をリアルタイムに使い分けることができる。敵の弱点やアクティブな物体を察知できる"ニンジャビジョン"を発動すれば、周囲がスローモーションになって超高速移動が可能になる。

http://dol.dengeki.com/
[NINJA]の描き方 ★★★★★
かつて、XBOXで発売された[NINJA GAIDEN]は、今でも自分の中で[アクション]の[最高峰]に君臨し続けている。
あそこまで[上手くなりたい]と思わせたゲームは、未だ私にとって現れていない。 上手くなればなる程、その面白さへの探究心が向上させられる、類い稀なる完成度を誇っていた。
学生時代ならともかく、社会人になってから、あれ程[やり込んだ]記憶は無い。
その後も数々の[アクションゲーム]をプレイはしたが、次作である[NINJA GAIDEN 2]でさえ、あの完成度を越える事はなかった。

この[NINJA BLADE]は、私自身、あえて[避けていた]ゲームであった。
あの最高峰ゲームと同じ[ニンジャ]を主軸としたゲームで、どの様な斬新なシステムであろうが[何も感じない]と決めきっていた訳である。

無論、この作品とて、あの名作を[越えて]はいない。 しかしながら、この作品もまた、見事に[忍者]を描いているのだ。

その描き方は、あの[NINJA GAIDEN]が[インディー・ジョーンズ]や[ハムナプトラ]だとしたならば、この[NINJA BLADE]は、まさに[スパイダーマン]や[ダークナイト]の発想である。
その演出は、充分に最高峰に達しており、この作品がこの様な[売上]しかあげていない事は、あまりにも悲しい。

[上手くなりたい]と思わせる操作性や難易度ではない為、演出の派手な割にはサクサクと進み、あの[NINJA GAIDEN]のラストステージの様な緊張感は最後まで味わえなかった。

しかしこのゲームは、埋もれてしまうにはあまりにも惜しい完成度を誇っている。
ゲームは面白いけどシステム面に不満 ★★★☆☆
3Dの忍者アクションゲームです。
難易度はそこそこ高いです。また、時間内のコマンド入力も結構あります。
個人的にはこのシステムがあまり好きくないです。
TPS的なステージもあり、いろいろ飽きさせない工夫が感じられます。

難易度は高いですが、コンテニューは何度でもできるし、
要所要所にチェックポイントがあるので、
どうにもならないということは、おそらくないのでは!?と思います。

ただ、ステージクリアするのに1時間くらい掛るのですが
途中でセーブができません。これがかなりマイナスポイントです。

それ以外は、忍者っぽいスタイリッシュなアクションが多いので、
そういったのが好きな人にはお勧めです。
カッコイイ! ★★★★☆
これおもしろいです。キャラや演出がカッコイイですねぇ
序盤から引き込まれるストーリーも良かったです
「デモンズソウル」がかなりおもしろかったので
フロム・ソフトウェアのソフトを探していたところ、これを知りました。

ゲームならではの在り得ない演出の連続。
しかしその演出一つ一つにセンスを感じました。
思わず「うほ!かっけぇ」と見とれてしまいましたよ
カッコイイ演出の中にたまにニヤッとするアクションもまたグー!
忍者がイチローのバッティングとかw
難易度は難しい方かもしれませんがイージーもあるので
アクションが苦手な方も大丈夫ではないでしょうか。
ステージクリアまでが長めなので、そこが欠点ですかねぇ
チェックポイントから中断できるとかあれば文句無しでしたが・・・

とにかく爽快感もありアクションゲームとしてはかなり良いと思います

日本の会社が作った忍者のゲーム
外国人にはどう映ったのでしょうか
バカッコイイ(ほめ言葉) ★★★★★
「なぜNINJAが近未来の東京で活躍するんじゃい!」とかそういったツッコミ無用のNINJAアクションゲーム。
とにかくバカバカしいほどカッコイイ。
「これこそゲームだぜ!」と言わせるほど面白い。
QTEも、不自然に取り入れているわけではなく、「このゲームだからこそQTEを取り入れてもカッコよく見せれる!」ほど自然に取り入れられているから、抵抗はないですね。

NINJA BLADEみたいな突き抜けた設定のゲームがもっとたくさん出たら、かなり楽しいゲームライフをエンジョイできそう。
フロムさん!もう一度大統領を(レッツパアアァアアリィイイイイィイイ!!!
良質なバカゲー!!(褒め言葉) ★★★★★
このゲームの面白さは、馬鹿馬鹿しいまでの過剰な演出にあります。このゲームの売りの一つ、QTE(クイックタイムイベント)は、要するに昔のLDゲームみたいなもので、その演出の基幹部分です。ロードが入るでもなく、ゲーム中に自然な流れで発生するので、テンポを崩す事もありません。
どー考えてもありえないだろう的なオーバーアクションから最後の「TODOME」への流れは、突っ込みどころ満載ですが、本人たちはいたって真面目というかシリアスなので、そのギャップが面白くて笑えます。これは漫画で言えば「キン肉マン」みたいなものでしょうか(余談ですが、キン肉マンも、親しみやすいように、作者がわざと突っ込みどころを増やしていたそうです)。

アクション部分もバランスが良く、ボタン連打ばかりでは進めませんが、ザコ敵が固すぎたり、複雑な操作を要求されたりというのは無いので、ストレスもなく爽快にサクサクと進みます。かといって簡単過ぎということも無く、それなりに覚えなくてはならない場面も多くありますが(主にボス戦)、工夫次第で何とかなります。又、チェックポイントが多く、死んでも直前からのやり直しになることが殆どです。

アクションゲームは得意でも苦手でもありませんが、「ニンジャガイデン」は難しすぎて挫折した経験があります。その自分にとって、難し過ぎず、簡単過ぎず、丁度良い按配の難易度でした。
グラフィックも360の性能を十分に活かしていて、特に人物の描写は細かい方だと思います。夜景も綺麗だし。

欠点もあります。チェックポイントこそ豊富ですが、チャプター途中でセーブすることが出来ないので、中断すると各チャプターの最初からやり直しとなります。一つのチャプターはクリアするのに20〜50分程度でしょうか。
又、修正パッチの入手が出来ない場合、スコアが滅茶苦茶になるバグがあるそうです。

個人的には、つぼにはまって大当たりのゲームですが、あまり売れていないんでしょうかね。近所のショップでも安売りしてたり・・・。今の相場だったら絶対にお買い得だと思いますよ。
欠点もありますが、もっと多くの方に遊んでいただきたいとの意味も込めて、★5です。