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三國志IX

価格: ¥10,290
カテゴリ: PlayStation2
ブランド: コーエー
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歴史シミュレーション:コーエー
時間軸の追加で「撤退の決断」が必要に ★★★★☆
 純粋に戦略シミュレーションとして、三國志の物語や武将の魅力に頼らない硬派な作りをしている点に感心。ユニットに属する武将・戦法・陣形の「相性」が重要な分武将一人ひとりが没個性になりがちなので、その点が気に食わない方は「無双シリーズ」をどうぞ。でも、例え配下が黄巾族でもそれを上手に使って見せるのが腕の見せ所ですぞ。
 1枚マップになったことで戦闘が複数地点で同時に発生するようになったため、局面を単純化するための外交はもちろん、配下や戦力の「やりくり」が特に重要となった。前線が不利と見れば遅滞なく後方から援軍を派遣したり、他方面からの攻撃に対応すべく目前の敵への攻撃を断念して「戦略的に」撤退せざるを得ない局面が発生したりすることとなり、しかもその判断が他方面へ及ぼす影響(COMはこちらの戦力分布の薄い部分を的確に攻撃してくる)を、時間軸(移動時間)をも含めてきちんと判断しなければならなくなったことは、既存の戦略シミュレーションに比べて格段の進歩だ。
 まとめると、時間軸の追加で状況判断にある程度「即応性」が求められるようになった反面、自分にとって有利な局面を作る手段を(計略を含めて)あれこれ用意してくれている点で、腕自慢にはやりがいのあるゲームだ。ヘビーユーザーにとっては戦闘が命令した後は半自動という点で、飽きが比較的早く来る可能性は指摘しておくが、自分のように「必要な物を必要なとき必要なだけ振り分ける(戦略的な)作業」が好きな方には特にお勧め。値段も安価でコストパフォーマンスは良好。
 なお、自分のようにこのシリーズに飽きている方には、194年のシナリオで宛(マップの中央)に新武将一人(必要以上に強くしないのがポイント)で旗揚げするのがアツイ遊び方。頭数が少ないので洛陽−虎牢関を抑える余裕はなし。ヘッドハンティングに時間を割いていると、あっという間に四方から敵が押し寄せる。さあどうする?
買ったほうがいいですよ ★★★★☆
私はかなりの期間はまっています。

異民族の兵力の多さや隣接都市からの集団攻撃など初心者にはきついかもしれませんが、なれてしまえば味のあるプレイができます。
外交を駆使して敵勢力を各個撃破、計略で敵部隊を各個撃破するなど工夫すれば、そんなに簡単には滅亡しないでしょう。問題は相手の能力が高いとかなり苦しいことになることです。

異民族は何回もしつこく攻めてきますが、そのたびに撃退して部下の経験を高めたものです。

買うか迷った人は、ゲームをしているときに張飛みたいな性格が出る人や難しいくめんどいのが嫌いな人にはおすすめできません。
歴史シミュレーションをそれなりに極めた人は買ったほうがいいです。レベルを上げれば敵はえげつないことをしますけど(例・・・進行と同時に防衛部隊が出陣するなどです)。

星4つにしたのは、大量部隊出陣で画面の動きがものすごく遅くなるからです。
レビュー見て買ったけど超最悪 ★☆☆☆☆
レビュー見てさっき買ったけど
戦闘が簡略化しすぎて攻城戦とかただ見てるだけ
内政とかは過去のシリーズと殆ど同じ
戦闘が簡略化された不快感、満載
今から売りにいきます('д`)

まだ10のほうが面白いよ
一番面白かったのは7だね8はやったことがないけど
ここ見て買ったけど ★☆☆☆☆
全然面白くない。
三国志シリーズは初プレイで、結構評判良いので楽しみだったけど、なんか全体的にもっさりしすぎてる。
漢字と数字ばかりが羅列していて、肝心の戦争もちっさいのがチマチマ動いてまるで迫力無し。
信長の野望みたいな画面い収まらないくらいに広がる合戦をイメージしてたのにショックだった。
今から売ってきます。
買っても損はないでしょう ★★★★★
面白いですよ。

7から三国志始めたんですが、7〜10のシリーズの中じゃ一番面白いです。一斉に攻めて来られたり、異民族うぜー!で難易度は他シリーズに比べ高めですが、外交や計略を用いれば矛先をかわせますし、慣れれば言う程難しくはないでしょう。

引きこもりプレイ好きや、城一つから始め金や将兵の工面が好きな方、又は外交しまくって他勢力同士が弱って行くのをほくそ笑みながら眺め、敗走する敵を叩いたり、他勢力同士で城攻めしてる間に退路に障害物を設置して敗残兵を討たせたりするのが好きな方は是非買って下さい。

唯、後半の敵の弱り方を見たらPK版を買った方が楽しめるかも…………。