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図解 OpenGLによる3次元CGアニメーション

価格: ¥2,520
カテゴリ: 単行本
ブランド: オーム社
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【セブン-イレブンで24時間受取りOK・送料0円!】 著者/訳者名:橋本洋志/共著 小林裕之/共著 出版社名:オーム社 発行年月:2005年02月 関連キーワード:ズカイ オープン ジーエル ニ ヨル サンジゲン シージー アニメーシヨン ずかい おーぷん じーえる に よる さんじげん しーじー あにめーしよん、 ハシモト,ヒロシ コバヤシ,ヒロユキ はしもと,ひろし こばやし,ひろゆき、 オームシヤ オームシヤ 0742 おーむしや おーむしや 0742 3次元CGの基本からモデル化・アニメーションまで確実に身に付けられる。 第1章 はじめに第2章 2次元プログラミング第3章 3D CGの基礎第4章 アニメーションの基礎第5章 イベント処理とメニュー操作第6章 照明とシェーディング第7章 テクスチャマッピング第8章 3Dアニメーション
本に書かれていることを鵜呑みにせず,自分で確認! ★☆☆☆☆
本書の記述には誤りが多く見られる.したがって,読み手が考えさせられるという意味で,よい本である.
しかし全面的に信用してはいけない.例えば,39ページのベクトルの計算には誤りがある.
その前のページに「左に傾きながら旋回する」とあるが,飛行機が左に傾く場合には,
乗客が見ている地上のものは,逆に右に傾いて見える.
このように,書かれていることを,自分で確認しながら読み進んでいく必要がある.
初心者には向かない本である.
至高の本 ★★★★★
OpenGLの本の中で間違いなく一番分かりやすい本です。所々計算間違いがありますがこの本をやれば間違いなくOpenGLの初歩はマスターできるでしょう。