作業ゲームですが
★★★★☆
大きな発条(歯車、あるいはバネ)が眠る未開の地アメイジア諸島――腕のいい傭兵として有名な主人公は、王国に雇われ、アメイジアでの探索業務に就きます。現地の人や、他の探索団のメンバーの依頼をこなしながら、少しずつ諸島の秘密に迫っていきます。
主人公は、職業も性別も違う何人かの中から選べます。
初期装備の武器が違うだけなので、純粋に好みで選んでよいでしょう。私は吟遊詩人にしました。かっこよかったので。
デフォルトの名前は存在しないので、好きな名前を付けられます。
アメイジア探索で重要になるのは、「道具も武器も、必要なものは現地で調達する」したたかさです。
どういうことかというと……それらを作るのに必要な素材を、自力で集めてこないといけないのです。
素材は、モンスターが落としたり、採取ポイントでスコップを使って自分で掘り起こしたりします。そうやって、探索と素材集めをしながら、少しずつ物語りは進んでいきます。
つまり、作業ゲームです。作業ゲーです。
そこが、シミュレーションっぽくて、私は大好きなのです。
あと、グラフィックがすべてドット絵だというのも♪
アクションRPGで、レベルの概念がないため、無駄な戦闘はほぼありません。いや、素材集めのときに戦闘そのものはいやっていうぐらいするんですが。銃を武器に選べば、遠くから一方的に攻撃を仕掛けることも可能です。
私のお気に入りの武器も、銃系統のものです。
探索の終わった島も、あとから訪れると、別の依頼があったり、新しいイベントが起きたりします。
目の離せない、不思議な魅力を持ったDSソフトです。
安かったから
★★★★☆
15時間ほどプレイ
2000円前後と安かったので購入。
まず、このゲームは終始おつかいおつかいおつかいなゲーム。
中・後半のストーリーが盛り上がってきた時はいいが序盤のお使いは
結構苦行です。ここで飽きる人も居そうな感じ・・。
また、キャラにレベルが無く敵から獲た素材をつかって装備を
強くしていくモンハンみたいなシステムなので人を選びそうでもあります。
戦闘はボスなどは程よく強いですが、アクションが苦手な方は傭兵を用いて
倒すなどの救済あり。道中は素材が必要でなければ経験値も無いことですし
駆け抜けちゃってもOK。
色々と書きましたが、世界観と中盤からのストーリーはオススメ!
まったりゆったりとした海と島、そして発條からなる世界で
これまた、まったりとしたストーリーが和ませてくれます。
鬱ゲーの次はこのゲームで和んでみてわっ?!
自由度が高そうで低いおつかいゲー
★★★☆☆
ここでの評価が高かったので買ってみましたが
ちょっと期待はずれでした。といっても佳作レベルではあります。
いちおう全クエストクリアしての感想ですが、
良い面も悪い面も他の方のレビューのとおりだったりします。
なので、あまり触れられていない点から感想をちょっと列挙。
・ハック&スラッシュっぽいゲームに見えますが自由度はないです。
話は実は1本道でクエストをこなしてボスと戦って次の島への繰り返しで
始めから強力な敵がいるところにいけるわけではないです。
(ただレアモンスターは強力なのでけっこうおもしろいと思います)
それと、ストーリーは意外とよかったです。
序盤はゆるーい感じでつまらないんですが、
中盤あたりからなかなか考えさせてくれました。
・ソロでもただゲームクリアするだけなら問題ないです。
ゲームクリア後に強力な武器・アクセサリ作成するならば
ソロだと船の設備が足りなくてつらくなります。
(大金がかかる船を作りなおし続けることに。。。)
で、友達の船の設備を使いたいところですが、
Wi-Fiはお互いのフレンドコード交換が必要です。
なので、いっしょにこのゲームをする知り合いがいる人か
掲示板とかで募集することに抵抗がない人ならば
ゲームクリア後も楽しく遊べるかもしれません。
まだ発展途上のゲームかと思います。
たぶん2Dで手軽なモン○ン的なゲームを目指したのかと見えます。
その観点は悪くはないと思いますがまだまだ奥深さとか練りが足りないですね。
肝心の戦闘アクションが単調なので
まずはそこを練った次回作に期待したいところです。
以上、購入を考えられている方への参考にはならなかったかもしれませんが、
3000円以下なら買っても満足できるかもしれません。
長文失礼しました。
気軽にはまれるアイテム集めゲーム
★★★☆☆
購入してから一気にやり込みましたが、気になる点もあったため☆4と☆3です。
【良い点】
他の方々が記載しているものとほぼ変わりませんが
・アイテム/クエスト/やり込み集めが楽しい
・操作が簡単でダンジョンも短く手軽
とにかく最初の頃は新しい武器を作成するのが楽しくて楽しくて
アイテムを探すために必死になって時間を忘れてプレーできました。
【悪い点】
他の方とは違った観点で書きたいと思います。
・一度倒した敵の落とすアイテムが見えるため探す楽しみが無い。
・作成に沢山のアイテムが必要なものがあり、強いボス等を繰り返し倒すのが面倒
(レア的に珍しいものを落とすなら楽しめるが毎回同じものばかりを見ていると飽きる)
・左手の親指がひじょーに痛い><
(長時間プレー後はプレーしたくても出来ませんでした(笑)
個人的にですが上記の理由により飽きるスピードが速く、最後の剣士をノーダメで倒した後続ける気が失せてしまいました。
もう少し集める楽しみでも同じことの繰り返しではなく変わったものを見つけて楽しめるとかなり良かったと思います。
気軽に楽しむライトユーザーにとっては丁度良い感じのバランスではあると思います。
(HARDモードを除いて)
メーカーには申し訳ないが・・・
★★☆☆☆
はっきり言ってつまりませんでした。
以下、徒然なるままにつまらないと感じた要素を書き綴ります。
まず、アクションRPGの要であるアクションが少ないです。
攻撃はA、Bボタンの2パターンしかありません。
攻撃、移動ともに斜めの概念がないことも攻撃パターンの少なさを強調させてしまってます。
結局のところ、敵より遠くからリーチのある攻撃で仕掛けるか、一度スカさせて、その隙に仕掛けるかしかありません。
いったんダンジョンに潜ると途中で武器を変えることができないので、アクションに変化がなく飽き易いです。
正直なところ、コレを購入するのであればGBの初代聖剣伝説をプレーした方がいいと思いました。
ゼルダや聖剣のように武器を使って起動させるギミックもありません。
つまり、考えないと進めないというパズル要素がありません。
クエストは大半がお使い系(伝言ゲーム)です。
隣の島へ行って誰々と話してきて〜
などはまだいい方で、ヒドイのは隣の家の人に話してきて〜
というのがあります。
歩いて2秒なんだから自分で行けよ!っと思わずツッコんでしまいました。
さらに、それを4往復しろとか・・・
現代のストレス社会に真っ向から向かい合う挑戦的な仕様となっております。
登場キャラがかわいいのと音楽が無難なのを評価して星は2つです。