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人生ドラクエ化マニュアル II: 人生の敵攻略編 (JUNZO)

価格: ¥0
カテゴリ: Kindle版
ブランド: JUNZO
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■キャッチコピー
「ドラクエ(定価5,500円)の主人公に闘いっぷりで負ける人生を送って、どうする! ?」

■注意
この電子書籍はワニブックスから出版されている同名の紙書籍を、そのまま電子書籍にしたものではありません。ワニブックスの編集者の手が加わる前の、著者JUNZOの大元の原稿を、そのままノーカットで電子書籍にしたものです。
紙書籍と書かれている事の本質は全く一緒ですが、構成が一部異なります。
紙書籍の冒頭部分が対話形式で人ドラ理論を紹介しているのに比べ、この「オーサーズエディション(著者自身により編集されているもの)」では、漫画形式で人ドラ理論を紹介しています。また、紙書籍の付録として付いている「運命のクエストカード」が電子書籍では「人ドラ理論実践者の実例紹介」となっています。また、紙書籍が縦書きであるのに対し、本電子書籍は横書きとなっています。
詳しくは、公式HP
http://jgameka.com
をご覧下さい。

■バックストーリー
エニックス勤務時代、「人生をドラクエ化する理論」をヒラメいたJUNZO。
(この理論に関しては前作『人生ドラクエ化マニュアル』を参照されたい)
この理論の中には、「敵」との闘いに関し、以下のような仮説が含まれていた。

人生に登場してくる【敵(様々な障害)】との闘いは苦しい。
一方、ドラクエでは【敵(モンスター)】との闘いは、逆に楽しい。
であれば、もし、人生をドラクエ化できたとしたら、人生に登場してくる【敵(障害)】との闘いも
苦しいものから楽しいものへと変貌していくのではないか?

果たして、そんなことが実際に起こるのか?
この理論を自分の身を持って確かめたくなったJUNZOは、
会社に退職届を提出し、この理論の検証実験に乗り出した。

そうしたところ、本当に理論通りに、敵との闘いが
楽しくて楽しくてたまらないものになっていったのだった。

例えば独立後、こんな敵が出現してきた。

多くの人間を悩ませる妖怪「将来の不安」、
萎縮攻撃を仕掛けてくるモンスター「見栄世間体」、
失敗つづきの時に襲ってくる暗黒大魔王「絶望」、
独立した人間の目前に一度は姿を表す貧乏神「金欠」、
クリエイターを悩ませる魔法使い「アイデア不足」、
ボス敵「死の恐怖」、
……など。

そして、これらの敵とJUNZOは楽しく闘い、ある敵は倒すことができ、
また、ある敵とは仲間になることができた。

前作『人生ドラクエ化マニュアル』につづく、ドラクエ化シリーズ第2弾の本作では
JUNZOが、このような現実世界での様々な敵と、どのように楽しく闘ったのか、
実体験を交え具体的に明かしている。

本書はアナタの現実世界での敵との「苦しい闘い」を「楽しい闘い」に変えるヒント満載なのだ。

アナタは現実世界での敵との「苦しい闘い」を「楽しい闘い」に変えたくはないか?

コマンド
▶変えたい
  今のまま苦しみたい


■著者について
JUNZO
大学4年時、ゲームメーカー4社の面接試験を受け、エニックスに就職。
エニックスで仕事をしている最中に、人生ゲーム化理論を発見。
「人様のテレビゲームを作ってる場合じゃない! 自分の人生をゲーム化するほうが先決だ! 」
と気づき、エニックスに辞表を提出し独立。
独立後は、情報誌創刊、電子ペット企画開発、銀座で占いビジネス展開、商品評価サイト企画運営、著書出版などなど……あらゆるゲーム目的(やりたいこと)を楽しみながら全て実現させる。
そして自ら編み出した「人生ゲーム化理論」を自分だけのものにするのは、もったいないと気づき、新たに「本として出版! 」というゲーム目的を設定し、実際に出版に至る。
つまり、「人生ゲーム化理論」は単なる空論ではなく、著書の体験に裏打ちされた実論なのだ。

『人生ドラクエ化マニュアル』公式HP
http://jgameka.com