人気アニメ「機動戦士ガンダム」史上の核となる「一年戦争」を体感できる戦術アクションゲームだ。モビルスーツを操って敵を倒していくアクション要素に、敵と味方の戦力を考慮する戦術的要素が融合したのが大きな特徴となっている。
アムロやシャアのほか、ランバ・ラルやシロー・アマダなど歴戦のパイロットたちの視点で一年戦争を戦う。パイロットは戦闘を重ねると「ニュータイプ能力」を「アビリティ」や「スキル」として修得していくシステムが特徴的。
このパイロットの成長のほか、本作でカギを握るのは戦術面。パイロットのスキル、機体のセッティングや味方機への指示、ルートの設定など、戦闘中に刻々と変化するミッションをクリアするためのさまざまな戦術をリアルタイムに楽しむことができる。
地上戦と宇宙戦の2種類の舞台で、パイロットのアビリティをうまく生かすアクション面と、ミッションのクリア条件に合わせて味方に有利な戦略を練るふたつの楽しさをバランスよく兼ねそなえたゲーム内容になっている。
パイロットの成長によって、原作での戦いぶりを再現することもできる。さらに、アムロ役の声優でおなじみの古屋徹氏がゲームに登場するモビルスーツを紹介する、「M.S.GRAPHICS」が特典として収録されている。(江口 湊)
隠れた名作
★★★★★
こんなに面白いのに、知らない人が多いのが本当に残念です。
最近PS3ガンダム戦記を買ったのですが、本作の方が数段面白いです。
操作性、MSの挙動、ダメージバランス、その他諸々殆ど上でした。
負けているのはグラフィックとカスタマイズ性ぐらい。
メインウェポンとサブウェポンの同時発射が出来たりと自由度が高く、
シールド防御中の攻撃も普通に出来ます。
クリティカルシステムにより、ビームライフル1発でMSが沈むこともあります。
(当たり所がよければ一撃というのは原作も同じですね)
装甲が薄い背中の取り合いが面白いです。
更にやり込みを促すパイロットの成長や隠し武器。そしてMSグラフィックス!
なんと、古谷さんがカーグラ口調で1年戦争のMSを解説してくれます。
ただし、序盤から難易度は高めなので、序盤の難関を突破できるかで
このゲームの評価はがらっと変わると思います。
私はアムロ編「戦場は荒野」がなかなか突破できず、くじけそうになりました。
ガルマ様の地上部隊がわんさか出るステージです。
また、ガンダムゲーム過渡期だった為か、ステージは主要エピソードに絞ってます。
エンディングは音楽とナレーションだけと、かなりゲーム内容に力を注いでいる印象です。
全キャラ全ステージクリアするには相当やり込みが必要ですが、
シャア編とアムロ編を遊ぶだけでもかなり面白いです。
次々出てくるMSをばったばったと倒せる爽快感は、他にはガンダム無双ぐらいしかないのでは。
買って損なし
★★★☆☆
GCかWiiを持っていてガンダムファンなら間違いなく買って損はないでしょう。
とは言っても、一年戦争限定の内容になってしまうのですが。
連邦編ではアムロ、ハヤト、カイ、セイラ、クリス、シローなどのシナリオが
ジオン編ではシャア、ララァ、ランバ・ラル、ガイア、バーニィ、アイナ、ノリス、ガトー、ジョニー・ライデンなどの人物のif(木馬撃墜、ジャブロー制圧など)シナリオが遊べます。
難易度は連邦編ではノーマルに、ジオン編はハードに設定されていますが、全体的に高めです。
ゲーム中に変更などは一切できません。「慣れ」です。
ただし、そのための救済措置としてレベルの概念が存在しています。
このため、どうしてもクリア出来ないステージをLVを上げて再挑戦という事も出来ます。
自軍のキャラでなら、一度クリアしたステージを他のキャラ、機体、武装を変えて遊べます。
他にはスーパーロボット大戦の精神コマンドの様なアビリティというものがあり
増速なら移動速度が上がり、予感なら自機への直撃率を下げるなど、
いわゆるRPGでいう魔法のようなものです。
モードはメインゲーム、パイロット名鑑、MSグラフィックスの三つ。
パイロット名鑑は永井一郎氏のナレーションでそれぞれのパイロットの戦史を語ってくれます
MSグラフィックスは条件を満たしたMSを鑑賞しながら、古谷徹氏が機体形状・機体色、スペックや登場に至った背景などをかなり詳細に語ってくれます。
難点などはロード時間やレベル上げなどに時間が掛かりすぎてしまうことです。(特に後者)
細く長く遊べるようにした結果かも知れませんが、時間がかなり掛かってしまいます。
しかし定価の価値は十二分にあると思います。
マドロックに乗ったエイガーが登場したり、とりあえずファンの方は買って損しません。
それ以外の方は無難にやめておいた方がいいでしょう。
◎
★★★★★
Wiiで遊べるので買いました。「ガンダム無双」とか「ガンダムVSガンダム」とかもそうですけど、大昔に比べると格段にゲームの完成度が高いですね。このゲームも素晴らしい出来です。私には操作が難しいですが、ガンダム好きな友人達には好評で盛り上がりました。
良
★★★★☆
総合的にはおもしろいです。パイロットの成長や、隠し要素も多く、他のガンダムゲーとはまた違った楽しさがあります。
問題はロード時間が長い上に、ミッション失敗時ブリーフィング前からやり直しなので毎回長いローディングを待たなければならないことです。あと、私は中古で購入したからかもしれませんが、ロード中にエラーで停止することが時々あります。これに関しては他の方のレビューでは触れられていないので中古品だからかもしれません。
難易度が高くやりごたえもありますので、ガンダム好きなら間違いないと思います。ガンダム興味ないならわかりませんが…。
モビルスーツの制御って。。。
★★★★☆
Wiiの「機動戦士ガンダム MS戦線0079」をやった後にこの「機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡」にたどり着いたのですが。MS戦線0079は戦士達の軌跡をベースに作られていることがよく解りました。
MS戦線0079はあのWiiの直感的なコントローラでモビルスーツを制御するのですが、グラウンド(重力下)だけなので、バーニアの制御も簡単で、結構早く慣れます。
この戦士達の軌跡はスペース(無重力下)もあり、そこでのモビルスーツの制御の難しさに最初はとまどいました。また、Wiiと違って、ボタン操作が多く、押し間違いもあり、苦戦しました。
しかし、それが楽しい!
要するに操作に慣れれば楽しくなります。慣れるまでは何回もチュートリアルをこなす等し、自由に操れるようになればこんなに楽しいものはありません。
是非、スペースが使えるWii版も出して欲しいですね。