ZBrush Basic Guide 日本語版: ZBrushの基礎を学んで3DCGモデリングを始めよう。 (creative open share seminer)
価格: ¥0
この教材は、著者である3DCGクリエイターの涌井晃が
大学や専門学校でのZBrushの講座で使用する内容をベースに構成されたテキストです。
どこからZBrushを始めていいのかわからない方や、
すぐにでも触れるようになりたい方におすすめいたします。
---------------オンライン講座のご案内--------------------------
また本の巻末には、オンラインで学習できる
ZBrushの動画教材もご紹介しておりますので
ぜひ合わせてご覧ください。
(このkindle book用の割引価格での受講ができます。)
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3DCGは今後さらに広がることが予想されますが、
ゲームや映像、
アニメ、漫画、
フィギュア、
アクセサリー、
デザイン、
イラストなどなど
多くのクリエイティブな仕事の中に
3Dでのモデリングの技術が浸透しています。
私の知人のフィギュア原型師は、
今までアナログ的に粘土でフィギュアを作っていた時の
約10倍のスピードで制作できていると言っています。
コンピュータは、左側を作れば自動的に、右側を作ってくれます。
いくらパーツを増やしても、粘土の物量に限界がありません。
たとえ修正が必要になっても、今まで大変だった加工も難なくこなせます。
高精細な3Dプリンターを使えば、出力物をそのまま使えるレベルの作品が
実現できる時代です。
まずは気軽に45日間フリーで使えるトライアル版の
ZBrushをダウンロードして、
教材をみながらZBrushによる次世代の作品表現を
体感してみてください。きっとその面白さ、
自由さを感じていただけるはずです。
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著者 略歴
涌井晃
長野県出身。
フリーランスの3DCGモデラーとして活動。
ロサンゼルスのデザインスタジオ《Bart Kresa Design》に日本人クリエイターとして参加し、アメリカ、インド、日本を始め世界中のプロジェクションマッピングのショーで用いる3DCGモデルの制作を手がけ、2015年のアメリカのミュージアムでのショーでは全シーンのアイディア構想も手がける。
2016年には日本国内最大のエンターテインメントショー
《ドラゴンクエストライブスペクタクルツアー》のプロジェクションマッピングの制作にも参加。
2017年
●題名のない音楽会5000回記念プロジェクションマッピング制作に参加
●サンマテオミュージアム150周年記念プロジェクションマッピング制作に参加
●USJ「ワンピースプレミアムショー」にメインで登場するオリジナルのキャラクター4点のデザインを担当。
また現代美術の作品を制作する立体造形作家としても活動の幅を広げ、
3DCGによる立体造形や陶芸の粘土による「頭が器の金星人ーワビーニョサビーニャー」などの
作品を発表。個展やグループ展、アートフェアにて作品を展示。
またフリーのイラストレーター、
キャラクターデザイナーとしても活動し、
ユニバーサルスタジオジャパンの
キャラクターの衣装やイラストレーション、
プロジェクションマッピングのアートワーク、
ワンピースプレミアムショーの
オリジナルキャラクターのデザインなども手がける。
京都造形芸術大学、大阪成蹊大学などで
ZBrushによるデジタルモデリングの講師を勤める
その他、関西を中心にZBrushを広めるためのセミナーや基礎講座を開催。
2017年8月には大阪で
ZBrushを実際に2日間みっちり触って学ぶ講座を
計画中。