VRコンテンツ開発ガイド 2018
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〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。
【XR(VR・AR・MR)開発のトップランナー、集結。】
VR開発の最新事情とノウハウを詰め込んだ『VRコンテンツ開発ガイド』2018年度版が登場!
デバイスの技術解説、Unreal Engine 4によるAR開発、HoloLens活用法、モバイルVRの最前線、VRコンテンツのデザイン要素と考え方、VRサウンドのノウハウまで、幅広く濃い情報を網羅。
10名の強力執筆陣が送る、開発者必見の一冊です!
【本書の内容】
■Chapter 1
デバイスの技術面から見たVRコンテンツ制作の現状と未来
あるしおうね
■Chapter 2
Unreal Engine 4によるARコンテンツ開発入門
岡田和也
■Chapter 3
Windows Mixed Reality入門
ゆーじ
■Chapter 4
モバイルVRの概要・3DCG・デザイン・実装
Gugenka 三上昌史/姫路拓也/五十嵐拓也/竹石満里奈
■Chapter 5
VRコンテンツをデザインするうえでの覚え書き
ウダサン(宇田川祥彰)
■Chapter 6
VRにおけるサウンドのプレゼンスと実装方法
吉高弘俊・神山大輝
【掲載情報について】
本書は、2018年5~7月時点でのVR関連情報をまとめたものです。そのため、ソフトウェアのバージョン、ハードウェアの流通状況などに変化がある場合がございます。ご了承ください。