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作って学べる Unity VR アプリ開発入門

価格: ¥0
カテゴリ: Kindle版
ブランド: 技術評論社
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(概要)

本書は,はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。
身近なスマートフォン,開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで,VRアプリの概要から実際に作りながら一通りの体験までできます。また,VRアプリの作成を通して,Unityの基本的な機能を学ぶことができますので,Unityをはじめて体験する人にもおすすめです。Windows/Macのどちらの環境でもアプリ開発ができます。



(こんな方におすすめ)

・VRアプリ開発を体験したい人



(目次)

Chapter1 VR(バーチャルリアリティ)とゲームエンジンUnity


  • 1-1 VR(バーチャルリアリティ)とは

  • 1-2 Unityとは

  • Chapter2 Unityを導入してみよう


  • 2-1 開発環境を整理しよう

  • 2-2 Unityをインストールしてみよう

  • 2-3 Android開発の準備をしよう

  • 2-4 iOS開発の準備をしよう

  • Chapter3 Unityに触れてみよう


  • 3-1 プロジェクトを作成してみよう

  • 3-2 Unityのインターフェースを見てみよう

  • 3-3 シーンにモノを配置してみよう

  • 3-4 Unityにおけるモノの表現について学ぼう

  • 3-5 シーンを実行してみよう

  • Chapter4 スマートフォンを使ってVRで見てみよう


  • 4-1 スマートフォンにインストールしてみよう(Android編)

  • 4-2 スマートフォンにインストールしてみよう(iOS編)

  • 4-3 スマートフォンを使ってVRで確認してみよう

  • Chapter5 ゲーム開発を始めよう


  • 5-1 ゲームの企画を考えてみよう

  • 5-2 プロジェクトの作成と準備をしてみよう

  • 5-3 スクリプトを書いてみよう

  • 5-4 スクリプトでオブジェクトを動かそう

  • Chapter6 弾を撃って敵を倒そう


  • 6-1 弾を発射できるようにしよう

  • 6-2 敵を倒せるようにしてみよう

  • 6-3 敵をランダムに出現させてみよう

  • 6-4 パーティクル演出を入れてみよう

  • 6-5 音を入れてみよう

  • Chapter7 ゲームのルールを作ろう


  • 7-1 UIを表示してみよう

  • 7-2 制限時間を作ってみよう

  • 7-3 スコアを導入してみよう

  • 7-4 スタートと結果の表示を作ってみよう

  • Chapter8 VRに対応しよう


  • 8-1 VRで確認してみよう

  • 8-2 VRで操作できるようにしてみよう

  • 8-3 VRの設定をしてみよう

  • Chapter9 ゲームのコンテンツを増やそう


  • 9-1 アニメーションをつけてみよう

  • 9-2 タイトルとステージ選択の表示を作ってみよう

  • 9-3 敵の種類を増やしてみよう

  • 9-4 シーンを装飾してみよう

  • Chapter10 全天球プラネタリウムを作ろう


  • 10-1 全天球プラネタリウムを考えてみよう

  • 10-2 必要なデータをあつめてみよう

  • 10-3 星をおいてみよう

  • 10-4 星座を表示してみよう

  • 10-5 スマートフォンへインストールして見てみよう

  • Chapter11 360度動画を再生してみよう


  • 11-1 360度動画再生を考えてみよう

  • 11-2 動画を再生してみよう